依据,只要你这内容能嵌入长安城里,风格上不显得突兀,那就没问题,尽管放手去做。

    毕竟他要做的事情,只会比员工们离谱。

    比如游戏的剧情,一方面他交给了员工们去做,另一方面,他也打算搞个历史上绝对不会发生的超长任务线——

    【公主假日】

    是的,大唐公主翘家,和玩家一起游遍长安。

    林游一想就觉得很好玩。

    这还是和朱辞夏小公主满长安晃荡了一周后,才突然产生的想法。

    等员工们把各种热闹场景做得差不多了,小公主会和他一起制作这条任务线。

    只是林游没想到的是:他刚刚宣布了《长安》开发团队确定,就有员工高举手臂,希望能加入《长安》项目组。

    林游的答复是:“各团队情况不同,具体人员分配也要看当前工作情况,所以想加入《长安》项目组的,向你们的主管申请吧。”

    说完林游就开始接着讲宠物对战主题的MR游戏(混合现实游戏)开发项目——《口袋妖怪》。

    选择这个名字,是因为到时候设计宠物,会将《山海经》中大量凶兽和华夏古代传说中的妖怪萌化之后做进游戏。

    《口袋妖怪》这个名字实在是恰如其分。

    至于林游记忆中的宝可梦,出云盛行的经典妖怪等等,都会作为资料片在后续做出来。

    这个项目其实也不是从零开始。

    上周他们去长安玩得很嗨的时候,这个项目已经开始了前期筹备。

    《我的世界》完成之后,这个大团队就有少量员工开始排假期,《泰拉瑞亚》和《女巫》模组制作完成后,他们的工作基本告一段落,除了少量员工维护模组平台,剩下的全都没事做了。

    这其中只有一少部分去了长安。

    剩下的大部分,除了排到假期的去休息了,剩下的全在为这款游戏做前期筹备。

    林游还从那家“街上捡”的公司里,调了一支[八方]视听辅助设备的技术小组过去,为他们提供技术支持。

    不过这游戏在技术上,难题并不大——以前可能不小,毕竟让虚拟世界的内容,和现实世界进行画面交互,并且双方融合的恰到好处,没有任何违和的地方,这并不是容易的事情。

    林游习以为常,那是因为小梦太强大,并且有着惊人的算力支持,不停进行实时运算才做到的。

    这不能当做常规技术手段。

    但随着[八方]头环大规模投入使用,旅程义肢公司的技术团队不断完善软件功能,开发各种辅助插件,这方面的技术难题已经在不知不觉中迈过去了。

    甚至现在很多健康的用户,也会购买[八方]头环,用于旅游、出差、寻路、记录等等场景。

    尤其是最核心的寻路功能,现在已经快被玩出花了。

    什么企鹅带路、恐龙带路、虚拟帅哥美女带路……等等都是初级功能。

    现在他们甚至打算发起一项长达一整年的计划,和用户一起记录一年四季的风景,在记录完成后,就可以在春天看到冬天的雪景,或者在秋天听到盛夏的蝉鸣。

    甚至在短短一条50米的街道上,同时看到一年四季的不同风景。

    总之:野心极大。

    孔信生汇报这些研发计划的时候,林游第一反应是:钱多烧的。

    不过林游转念一想:他们有点事干也挺好,而且还是正经搞研发,不是拿赚到的钱去买房或者扔股市,于是直接点头同意了:“挺有意思的,加油。”

    到现在,旅程义肢技术团队在这方面的技术积累,很巧合的解决了混合现实游戏最关键-->>

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