种事情也极度夸张。

    但在游戏里,就完全可以理解了。

    当然,到目前为止,玩家中走得最远的,也只是混到参加赛马的程度,还只是赛场小透明。

    更多人连参赛机会都没有,只能通过外围手段参与。

    也即是——[赌马]!

    没错,《长安》中的赛马活动,可以押注赌博。

    不少玩家对长安的[赌坊]嗤之以鼻,却对赌马活动乐此不疲……

    本来到这里已经很离谱了,但云梦犹嫌不够,次日就将关于“马”的系统再次更新,加入了新内容:

    马球、跨栏、乐舞、拖钩(骑马拔河)……等等跟马术相关的活动纷纷上线,看得玩家们眼花缭乱。

    ……

    [副职业]和[马术]两个系统的更新,大大丰富了玩家在长安的游戏乐趣。

    但同时也让超级番茄忍不住想到:连两个“次要内容”都做到如此可怕的深度,那作为主线的[战斗]和[任务]系统,云梦会做得多庞大、多复杂?

    他不知道《长安》的第一章,主要任务就是让玩家们玩,所以被带歪了思路。

    尤其是他还找吴迪聊过一次。

    封闭测试之前,吴迪当然不会对外说关于《长安》的事情。

    但现在封闭测试已经开始,吴迪的经历便自动解密,他于是不再隐藏,和超级番茄聊了聊那一周的大概经历。

    超级番茄因此了解到了那复杂的战斗训练任务,以及“彻底消去脚步声”、“降低自我存在感”等等看上去不起眼,但实际上都属于超能力范畴的技能效果。

    这让他更加确定:《长安》的战斗系统,一定非常复杂!

    而复杂,就意味着更久的开发时间。

    ——同样的,他和吴迪都不知道,战斗系统大部分东西也都重做了。

    尤其是吴迪曾经跟林游反应过的“训练任务太过繁琐”,也毫无意外的被修改了。

    总之超级番茄通过一番严谨推理,得出结论:《长安》距离彻底完善还很远,只是因为玩家的呼声和投票,才被林游端出来逗玩家玩,真想发售,大概率要等到年后。

    但现在,突然你就要发售了??

    ——云梦每次最终预告片一发布,一周内游戏就必然发售。

    超级番茄难以置信,但事实已经摆在眼前,他不得不蒙圈地和其他玩家一起,点开预告片。

    *

    最先出现在画面上的,是一扇门。

    一扇高大威严、朱漆金钉的华丽大门。

    下一刻,大门被一双手向内推开,光芒从一条竖线开始,迅速铺满整个画面。

    喧嚣热闹的大街,立刻出现在所有人眼前。

    这条长五公里、宽130米的繁华大道,名为——朱雀大道!

    镜头跟随着推门者快速向前,越过人流如织的大街,纵身一跃,便跳上路边坊市的外墙,之后在一座座古代建筑物上跳跃奔走,直到面前出现一座望楼,便借力从外墙轻松几个腾身,攀上望楼顶部。

    待他站到望楼的最高点,镜头又俯下视角,冲着繁荣、热闹的长安城来了个360度的全景式俯瞰。

    之后镜头独立离开,开始在长安城中快速穿梭——

    王公贵族凋梁画栋的府邸中,丫鬟仆人行色匆匆。

    坊市的路边商铺林立,招牌五颜六色,招牌下客人络绎不绝。

    街边叫卖的摊贩上,小贩和客人讨价还价。

    身手矫健的壮年男子,在街头翻着跟头表演杂技。

    荷-->>

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