。”
不仅两倍的快乐变成了三倍,而且威力也比原来更进一步的提高了不少,大部分敌人对光系的抗性都很低。
至于对善良阵营无效,就更不是问题了,如非必要,李维也不可能去和对方展开战斗,光是恶魔、野兽人、绿皮等邪恶生物,就已经杀不胜杀了。
现在李维开始有点怀疑不止是西格玛大神在罩着辛迪了,幸运女神也同样在看着她,明明她掌握了十几个技能,偏偏就是这个技能得以成功的晋升了,让他不乱想都不行啊。
新技能1,秩序之怒,主动技能,消耗20点魔法,引导秩序的力量攻击混乱阵营的敌人,造成伤害并有几率使其眩晕,对守序生物无效。
刚刚他已经不止一次见识过奥杜因的盾击技能在给敌人造成眩晕之后,所拥有的强大威力,没想到辛迪也得到了这样的技能,就是不知道那个几率具体有多高了。
新技能2,领域选择。
牧师所信仰的神往往会影响他们的阵营、可以施展的法术、价值观和别人对他们的看法。
对于高阶牧师来说,他们可以从他们的神所拥有的领域之中,最多选择两个领域,根据神灵的力量,每个领域可以额外提供多种不同的技能或法术等。
在每个领域,牧师每2级/阶,最多可以获得1项新的能力,牧师的实力越强,则所获得的能力越强。
看完了之后,李维顿时更为惊喜。
现在他已经知道了,和英雄单位不同,普通兵种进阶之后所获取的新能力,是不受控制,无法选择的,全都是系统根据他们的实力,随机派发的。
辛迪所获得的新技能乍一看不多,只有两个,但实际上不仅效果极佳,而且扩展性也强的离谱。
与凡物不同,神明的实力不仅仅受到等级的影响,更大程度上受到其神格等级、神职和神域等的影响。
神格等级顾名思义,可以简单的理解为神所特有的一套等级。
除了击杀敌对的神性生物,他们更多的是依靠来自凡物的信仰之力,慢慢积累并将其转化为神力,再用来提升自己的神格等级。
除了信徒的虔诚程度以外,和信徒们的智慧、所在的位面、生物的种类等也有极大的关系。
1名精灵或人类,没准能胜过千百名地精和狗头人之流,天使和其他天界生物们所能提供的信仰之力也远远不及普通的人类,所以众神才会对主世界的诸多智慧生物们如此关注,所以才是这个世界被称之为主世界的重要原因。
神职则可以理解为神所主管或者他们感兴趣的方面。
比如说李维比较熟悉的月弓女神,她的神职包括月、星辰、梦、神秘主义,以及死亡。
前几者她多少展现出了一定的能力,可是最后的死亡,李维是半点都没看出来,她的诸多牧师们也完全没有这方面的能力。
只能说月弓女神想要朝这方面发展,但暂时可能还没什么进展。
最近她又正在非常积极的和其他两位精灵神争夺暗夜精灵们的信仰,说不定哪天她的教会又会宣布她多了一个新的神职-暗夜精灵,也说不定。
同样的,另外两位精灵神也可以自称拥有精灵神职。
在事关神职方面所发生的事情,都有可能会使神得到受益,就像主世界所发生的战斗之于战神。
但因为不同神系的很多神灵都有可能拥有相同的神职,也不一定所有神都在这方面很强,他们互相之间也会因此而产生各种各样的竞争,这通常也是大多数神明之间发生矛盾的原因之一。
至于神域方面就比较好理解了,它们通常是神所掌握的神职的扩充,也是决定神的牧师们能使用的力量的大致类别。
辛迪目-->>