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    大概一个多小时之后,当系统提示他们获得了又一场酣畅大胜之后,看着自己状态栏中多出了一个荆棘镇镇长称号之后,李维也算是彻底舒了口气。

    或许是因为之前希瑞克教会和麦斯克会在占领荆棘镇的时候,已经联手清理了一次此地的其他大小势力,也摧毁了许多建筑,所以这次他们的围剿行动方便了许多。

    希瑞克教会的力量根本无法抵挡他们的攻击,麦斯克教会那些善于逃跑的盗贼和刺客们,因为没有太多可以躲避的地方,所以也快的被干掉了大半,剩下的则顺着几个下水道溜走了。

    算来算去,这场战斗持续的时间,反而比他们在林中等待所花的时间要少了许多。

    作为代价,希瑞克的声望变成了死仇,麦斯克那边降到了仇恨,接下来不仅在野外要小心他们,城内也要小心那些盗贼和刺客了。

    稍微有些遗憾的是,这次他的镇长称号只给他带来了1点传说度,却并没有更多的领导力加成。

    就像之前一样,他在猪倌镇副镇长、奥斯塔克城城主和荆棘镇镇长之中,同一时间只能选择一个对他进行领导力方面的加成。

    猪倌镇副镇长的头衔是索贝克交给他的,没办法操作,但另外两个领地都是他自己的地盘,所以他是可以将称号授予其他人的。

    稍微想了想,李维把荆棘镇镇长的称号交给了唐娜,在高等精灵的战斗体系中,弓箭手可以说是从头贯穿到尾,占据着相当重要的地位。

    这下子一次性提高了500领导力,她又能多指挥一百多号部下了。

    除此以外,大概因为之前频繁的战争的影响,荆棘镇的各种建筑也比奥斯塔克城差了一些。

    不算常规的酒馆、铁匠铺和市场等基础型建筑,主要的神赐建筑有六种,分别是剑士、弓箭手、枪兵、戟兵、黑心火枪手和冷酷大剑士。

    前几种都价值不高,就是些很常见的炮灰,后两种也就是名字听起来不一般,但实际上属性也和同类兵种没有太大区别,而且产量也不高。

    好在也还算是实用,用来守城还是很实用的。

    接着是一个秘密营地,每周可以出产一定的盗贼、密探和刺客,李维觉得这可能是麦斯克教会建造的,但现在却便宜了他。

    虽然他们的正面战斗力都很鶸鸡,最强的刺客也不过是3阶的脆皮,可实际却会很实用。

    最近李维都是用监察亚空为主、女猎手等骑兵为辅,来进行相关侦查任务的。

    他们任务的成功率非常高,可一个是飞行兵种,一个是骑兵,遇到一些感知较高、视力较好的敌人时,难免容易被对方提前察觉。

    如果是森林、密室等特殊地形,他们能发挥出来的作用更是会大大折扣。

    但现在加上这些步行的密探,这个相对薄弱的环节也将被补全了。

    在资源方面,荆棘镇有小型元素通道/各一座,每日虽然只有5单位的产量,但因为品质还凑合,所以也能值点小钱。

    之后就是荆棘城名字的由来,可以出产那两种特殊荆棘的荆棘花园了。

    李维也大概搞清楚了,为什么它们的产量会如此之多。

    因为和其他普通的神赐建筑的周期不同,它们不是论周的,而是每天都有产量,而且产量还不是固定不变的。

    如果能使用特殊的,蕴含着魔法能量,比如说那两种元素晶石的水源和土壤进行培育,它们每天出产上百也并非完全不可能,甚至还有极低的几率出现高于3阶的变异兵种。

    如果是无人照料,或者没有水源的话,它们甚至有可能半个都不出产,这种神赐建筑,李维还是头一次遇到。

    同时还有一个特殊要求,那就是无论日常照料、招募、战斗-->>

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