师使用的。”

    “其他的之后再解释,先继续看吧。”

    画面再次调整,画面中,两个白色的巨大瞄准镜从巨大古铁两旁出现,与巨大古铁身前重合成一个后,消失……

    雷萌萌点头:“这个我懂,这个是提高命中率的效果对吧,这个瞄准镜,简单易懂。”

    林有德点头:“精神指令·「必中」,效果是一定时间内,大幅度提升命中率,提升幅度巨大,但如果交战双方差距巨大,或因环境因素等原因,仍旧会被闪避掉。”

    画面再次调整,画面中,一道白色的流光从巨大古铁身前出现,撞在巨大古铁身上后化作数道光流消失……

    蕾蒙好奇:“这个也是类似加速的能力吗?”

    林有德摇头:“不是,这是与「必中」相对的能力,精神指令·「必闪」,效果是只有一次,在驾驶着想要是闪避的时候,极限程度内提升闪避概率。但面对但范围无死角aoe,无效。”

    画面再次调整,画面中,三颗橙色的光球凭空出现在巨大古铁的左上、右上、正下方,三个光球从三个方向在巨大古铁身前一阵旋转,形成一道半透明的盾牌后从三个方向飞散消失……

    雷萌萌看了蕾蒙一眼:“这个就是蕾蒙姐最在意的精神指令了吧?”

    在蕾蒙的点头中,林有德解释着:“精神指令·「不屈」,效果是只有一次,在机体遭到攻击时,强制触发,将所有伤害无效化,拥有类似无敌的效果。但只能抵挡一次攻击。夺魂者那种连招,也被认为是一次攻击。而攻击频率间隔大于10秒,就会被判定成第二次攻击。因此使用的时机非常考究。”

    雷萌萌闻言,倒吸一口凉气,感叹道:“我滴个乖乖,这也太变态了吧?虽然只有一次,但绝对无敌的防御技?这用好了,是不是连核弹都可以硬抗?”

    林有德点头:“可以,核弹是持续伤害。只要时间间隔没超过10秒,不屈的效果就不会中断。默认为一次攻击。”

    “但不屈并非谁都会,想要激发难度,也是非常之高。最好别想着普及,这是不可能的。”

    蕾蒙嗯了一声,再次调整画面,画面中,一个半透明的三角金字塔型罩子从巨大古铁的周围出现,将巨大古铁锁在里面后,瞬间消失……

    雷萌萌好奇道:“这个东西,感觉有点像ν高达(牛高达)的浮游炮金字塔防护罩。该不会也是防御类的精神指令吧?”

    林有德回道:“嗯,精神指令·「铁壁」,效果是一定时间内,提升机体防御力,提升效果因人而异,适合魔神z、大魔神这种护甲厚实的机体。因为这个提升,似乎是按机体防御力进行百分比提升的。”

    雷萌萌恍然:“也就是说,如果是小白那种脆皮,加了铁壁也没用,对吧?”

    林有德:“嗯,是这样。”

    蕾蒙却提醒道:“但你别忘了,这边世界还有bgm领域这种东西。一旦这种有一定持续时间的防御性精神指令,与bgm领域进行叠加。超级系的防御力恐怕会令人绝望。”

    雷萌萌惊愕到:“那真实系不是完蛋了?”

    林有德摇头:“虽然之前我的古铁巨神并没有激发出来,但精神指令中,有一个名为「直击」的精神指令。效果是令一次攻击,完全无视任何防御型精神指令与防护罩,并令该次攻击中的机体特殊能力无效化,直接攻击在机体身上。”

    “只要有这个精神指令,被攻击的机体只能依靠自身防御力硬抗,或者依靠机动性闪避。类似「分身」之类的特殊能力,是别想激发的。”

    蕾蒙惊诧道:“这么变态?”

    林有德耸肩:“有利就有弊,和「不屈」一样,「直击」并非谁都能用。属于看人,至少我之前不就没能用出来吗?”>

本章未完,点击下一页继续阅读