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    海啸般的应援声从gg身后粉丝群中响起。

    今晚能让影响他们情绪波动只有比赛的局势。

    在图三的开局,gg丢掉了前期的三个比分。

    可长枪局后,gg依然靠着枪法和小配合,成功把前期丢掉的比分给拿了回来。

    虽然赢得比较勉强,但无论如何,起码是赢下来了。

    大屏幕上方的比分是3:3,看起来他们的主队并没有拿到优势,只是把比分追平而已。

    在经济上还是领先一丢丢的,而且三回合的连胜,把团队的气势给打回来了。

    接下来,就看vc怎么出招。

    要是没有办法突破gg的防线,那就有意思了。

    ……

    长枪局开始后一直丢分,vc队员们心中当然着急。

    如果局势没有好转的话,那上半场他们想要拿到优势是一件很难的事情。

    就算后面拿到了节奏,追回的比分也不会太多。

    对于一张大匪图来说,死城之谜作为进攻方拿分要求是很高的。

    孟德站在队员们身后笃步,相比于选手,他虽然也有些急躁,但并没有表现出来

    作为进攻方,在长枪局后,面对道具的压力,前期丢掉几分是相对正常的事情。

    因为他们需要适应和摸清对方的防守习惯,站位习惯。

    不同的队伍防守的侧重点也不同,他们需要找到防守中薄弱的那一个点,而是不是愣着头横冲直撞。

    死城之谜已经打完了6个回合,但依然是比赛的前期。

    现在调整,还为时过早。

    几个长枪局中,他们带着目的,分别在ab两点,还有中路试探了一下。

    对方基本上都是212的开局,过一会补防换到311开。

    但令他们意外的是,重防的a区,却并没有那么难打。

    虽然a区的防守人员比较多,但他们的配合却并没有想象中的那么好,vc两次进攻a区都找到机会,成功下包了,有机会拿分的。

    只不过gg后续回归速度有些惊人,让他们残局无从展开,这有些麻烦。

    “要不我们打一次a区的提速快攻?”s1mple提议道。

    总监说明情况:“a厅每把开局就给烟。”

    他的意思是,对方并不会给他们直接快攻的机会。

    烟雾阻挡了视野,a厅的结构不是很好,强行突烟不是一个很好的打算。

    “那就等烟雾散去,我们准备好就立马开始爆弹。”西瓜开口说道,他其实也打算让队伍变一变节奏。

    他们在找对方的习惯和节奏,对方同样也在摸索他们是如何进攻的。

    职业比赛,就是双方一个互相针对的过程。

    几人商讨完毕,拿着步枪往a厅里进发。

    小鬼则是往蓝门里走去,准备和队友打协同配合,从两个角度展开。

    虽然单兵作战火力会有些不足,但起码能拉开一下枪线。

    如他们所料,gg开局就往a厅塞了烟雾弹,不让vc有前期侦查包点信息的权利。

    不过,走到第一位的总监却听到了一些异响。

    他立马开麦大声喊道:“小鬼注意,蓝门好像有人前压了!”

    本来打算摸到蓝门的小鬼,听到总监的提醒,警惕起来了。

    他来到蓝门内拐角,用旋转跳试探一下。

    大狙的枪声响起,但得益于小鬼的警惕,并没有让其打中。

    muwo知道情况-->>

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