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    他们的想法非常不错,开局的细节也做得非常到位。

    但手枪局中S1mple在链接拐角4发子弹打掉3人,用不解释的枪法打破了HC的进攻阵型,虽然后面HC成功将S1mple补掉,但开局留下2打4的残局,而且两个人都是开局购买了道具的成员,连护甲都没有,最终很轻易就输掉了手枪局。

    拿下了一波三杀的S1mple显得颇为嘚瑟,图一他被针对得基本没有这种连杀的机会。

    此刻兴高采烈地对着身后的孟德说道:“教练你这把就看我怎么爆杀他们。”

    结果是被孟德把手都给拍疼了。

    这一下S1mple就不太敢乱说话了。

    孟德也是想要稍稍杀杀S1mple的嚣张气焰,虽然有自信是好事,对于接下来的局面有帮助。

    但是过渡自信就是自负了。

    可以看出S1mple上一张地图没有打好,心中肯定是有些气的。

    可如果因此把情绪带到图二中来,一旦被影响到而上头了,问题就大了。

    事实证明,孟德的担心不是没有理由的。

    HC打得非常谨慎,因为手枪局没能放下雷包,也只拿到了区区一个击杀。

    HC的经济只在2000出头,他们没有eco,而是直接玩了一波裸奔格洛克,全员分文不花。

    这一个回合,S1mple直接化身都市特种兵,拿着一把M4再拿到一个三杀。

    第三回合开局,上半场的第一个长枪局也正式开始了。

    倒计时结束,VC选择了最常规的3A2B的开局。

    NIKO和总监两人防守B区,其余三人守A点。

    A区的人员布置充足,他们三人这一回合也是开局做了一个非常规的打法,三人直接在A1摆阵,等待这HC的第二手动作。

    炼狱小镇的前期交火,基本上是集中在香蕉道里面的。

    虽然是两B的开局,但是NIKO和总监还是打得相对于激进的,他们更喜欢在前点争夺信息和击杀,靠枪法为自己取得优势,打得更加主动一些。

    开局给出近点火,然后NIKO直接躲在了沙袋附近。

    他们本来的想法是NIKO在沙袋,总监在B通拐角晃身,靠着互相拉脱补枪的一个打法。

    但HC开局也并非什么都没有做,对方直接给了一颗B通的进退两难火,让总监位置被迫后移。

    总监快速说道:“要我给烟你退回来吗?”

    对方前期两段控图的想法很明显,现在给颗烟雾退后点不失为一个好的选择。

    但NIKO却不想要那么轻易放弃前点,现在就退后的话有些太亏了。

    NIKO直接给出一颗石板后的烟雾弹,想要尽可能再拖延一会动静,把对手的道具再逼出一些。

    他的想法成功了,一颗燃烧瓶从香蕉道丢出,通过一次反弹,落在了沙袋的位置。

    NIKO看见燃烧瓶丢出,被迫往前走位,他的烟雾弹已经给出了,无法进行灭火。

    在他给了烟雾弹的情况下,进攻方依然给这种道具,NIKO就知道后面可能还有反清的动作了。

    NIKO主动往前走几步,一路来到石板身边。

    耳边的脚步声果然响起,随着一颗瞬爆闪来袭,一名土匪从烟雾中横拉出来,NIKO立马开火。

    他刚刚主动往前再走几步,就是为了躲掉这颗闪光的轨迹。

    他已经阅读到了对手的进攻思路。

    NIKO提枪开火……

    “但是NIK-->>

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