对面给击杀,只不过对方的补枪也是相当迅速,大狙一枪打在了Broky的右肾上,直接将他抬走。
虽然steady的打法相对有些老六,可他大狙的稳定性在世界都是排名前列的。
steady的出手,让拱门下的Ting也尝试出击。
可令他没有想到的是,这拱门还有人在架枪。
“载物稳稳架死Ting,对于残局的处理非常清晰,他知道这边一直都有个人的。”
“gla1ve晃身想要查看steady的具体位置,却还是被steady给抓住,一枪给抬走,这反应速度真绝了。”
场上来到了3打1的残局,虽然DD很想要主动出击去干死对方剩下的这把大狙。
可在gla1ve的不断要求下,还是躲在了A2楼内藏了起来。
时间已经在跳红,剩下的steady显然并不足以完成下包这个艰难的任务,直接往后开保。
3:1,以损失两把枪械的代价赢下本回合,对于A队来说不要太好。
gla1ve很身旁几人互相碰拳击掌,DD更是在对战室内“芜湖”起来了。
DD兴奋欢乐的情绪也传递给了其他队友,起整个团队的气氛都逐渐活跃起来,在优势的对局当中,DD这个活宝绝对是锦上添花。
gla1ve在旁边用小键盘简单计算对方的经济,然后得出一个答案,“对面这把还是能够强起的,大家别给机会,稍微小心一些。”
并不是他对于其他成员不放心,而是应对eco和应对强起的打法是不同的,作为指挥,他得给其他人提个醒。
他们依然没有掏出大狙,实在是zywoo打得太团队了,因为队内没有这个需求,所以他就一直拿着步枪在用。
也正是因为没有大狙使用,所以在中路的控制权争夺上面,A队是不如对方的,所以他们直接把目光放在了地图的两侧。
……
因为上一回合在A1被打了一个措手不及,所以Fear在强起过后,很快就做出了战术的调整。
他们留了一个人在A1断后,尝试收集A1和A2的信息,防止对方前压了他们还被蒙在鼓里这种操作出现。
Cola在这个回合,就是负责断后的成员。
连续几个回合的博弈,他也知道对方的打法非常激进。虽然队伍给他的任务是只要拿到信息就好,可作为一个新人,他还是想要争取为团队做出更多的事情。
能不能将A1这个喜欢前顶的DD给击杀,也在他的考虑当中。
CT的开局依旧那么常规,一颗燃烧弹起手防rush。
Cola并未着急,而是静静面壁等待着火焰的熄灭。
可随着火焰熄灭,紧接着一颗烟雾弹就被丢了进来,这让他有些疑惑,也不得不进入到A1内部去。
不然等对方混烟进来,他就丢掉了主动性。
回想起上个回合好像听到过A1丢过闪光,Cola架着烟雾边缘的同时警惕性拉满,随时准备背身转头完成反杀。
可他并不知道,此刻他的假想敌和他只是一墙之隔。
A队语音内。
gla1ve看到DD的动作,主动提问:“要我给你丢反清吗?”
他这个位置非常好,能够丢一颗完美的顺爆闪。
DD本想要答应下来,却突然想起之前孟德教给他们的一个骚操作,就回复拒绝了。
DD静步往A1试探的动作,也引起了导播的注意,他将主视角放在了DD的身上。
“A队的新人打法非常激进啊,-->>