场的战术得分是1.3,

    打了14张地图,依然能够有这么可观的数据,证明他在这次科隆上的发挥真的很出色。」

    可乐紧接着话锋一转:「这一边niko的数据虽然只有1.22,对比之下看起来数据并不是特别好,但他们毕竟是6连胜一路打上来的,队内其他人的发挥也非常不错,niko的数据有些被稀释了。」

    「说实话,很难从数据上说尼公子就真的比不过火男了。」芋圆在一旁补充道,「连胜的势头不可阻挡,但桑巴舞却也是慢慢在对抗中找到了自己的状态,很难去真的下推断谁能够获得胜利……」

    「讨论颇多,现在首先还是需要看看双方在bp上的选择如何。」

    随着bp画面出现,两位解说的神情为之一振。

    「可以看到,本场比赛桑巴舞拿到了优先禁图权,他们首先率先将新沙二给禁掉。」

    「而这边,则是选择禁掉死亡游乐园。」

    看到双方的地图选择,可乐颇有些疑惑:「桑巴舞直接不打沙二?」

    芋圆推测说:「可能正是因为地图修改,他们一时间还没找到更好的打法措施吧。」

    其实并不然,桑巴舞在休赛期后就大量训练了修改后的沙二,现在已经适应的七七八八了。

    将它禁掉原因其实也没有多复杂,只是打不过。

    这一点他们实在是没辙,沙二这张地图,即使修改过后,依然需要选手拥有极其强大的中远距离对枪能力。

    刚刚在jor夺冠表现的恐怖战力依然历历在目,这个阶段谁又敢和他们在这种拼枪图上硬碰硬?

    来到桑巴舞一选,他们的想法也同样简单。

    既然枪法上抗衡不了,就只能在战术上找一找机会了。

    所以在一选阶段,他们果断选择了自己比较擅长的nuke。

    「来到选择地图,这里他直接拿下了大厦?」可乐有些意外。

    毕竟虽然沙二没了,但迷城还在呢,按理说迷城的优先级应该要比大厦更高一些。

    但其实,这也是孟德深思熟虑后的结果。

    今天在自己的选图上,迷城和大厦都在他们的选择当中。

    但是在研究了对方的地图胜率和近期发挥后,最终他们选择了桑巴舞打得更差的大厦。

    这张地图观感有些无聊,双方的攻防几乎聚焦在火拼a大。

    这也侧面说明了在这张地图上枪法的重要性。

    ….

    沙二被对方给ban掉,大厦就成为了一个替代品。

    桑巴舞的摄像头内,看到大厦的出现,他们脸上都露出了难色。

    这张地图,他们好久都没有主动选出了,地图熟练度并不是特别高。

    现在被选出来,也实属无奈。

    第一轮选图结束,双方再各自将炼狱小镇、列车停放站给抬走,最终留下的图三就是荒漠迷城。

    地图bp就此结束。

    图一:核子危机,选边。

    图二:殒命大厦,桑巴舞选边。

    图三:荒漠迷城,双方拼刀选边。

    「单论bp来说,在图二还有图三上的优势要更大一些,后面两张地图他们靠着自己的枪法能够拿到更多的优势。」大雄分析,「不过桑巴舞能够在昨天的比赛里就赢下以枪法为主的海神,那说明他们的实力也并非我们想象中的那么差。」

    芋圆点了点头:「bo3的比赛当中,图一事关双方的士气,胜负影响相当巨大,就看他们能否在图一里找到一些机会了。」

    队员们进入比赛前,孟-->>

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