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    动作定格,比赛画面缓慢进入计分板当中。

    “结束了,恭喜a队在这场bo3中最终取得了胜利。”作为iem帝都站官方解说,可乐的声音听起来有些轻快,但更多仿佛是松了口气,“在这场败者组的bo3里,a队能够以2-0直接带走gg,这说明了他们最近的状态很好。”

    “尤其是载物,他的状态一直保持地很不错,在本次iem帝都站小组赛阶段,他是发挥最好的那一批人,排在rating榜的第二。不过今天能够顺利赢下比赛,broky的发挥也是功不可没,无论是图一还是图二,他都保持了较高的水准,拿下了很多关键回合……”

    a队拿到了胜利,可乐自然是毫不吝啬自己的夸赞之情:“希望接下来他们能够一直保持这种状态,明天败者组还有最后一场比赛,如果a队能够顺利拿下的话,那么还有最后一个出线的名额,能够进入到线下大舞台作战。”

    csgo的大部分赛事,都只有进入淘汰赛阶段才有线下观众可以入场。

    这一次的iem帝都站也不例外。

    这其中很大原因是因为csgo大多数比赛都是杯赛制,并没有某个区域的特定赛事主办方,都是在天南地北进行比赛。

    杯赛制的时间说长不长,说短也不短。

    如果整个阶段都放到线下开售,那最终反而并没有那么多人去线下观赛了。

    还有一部分原因,是赛事组想要营造那种,越到后面,赛事难度越大,也越受到观众重视的氛围。

    近年来随着vc成功夺冠和某些资本试探性入场,国内csgo的热度不断增加,之前虽然国内举办过大型csgo赛事,可和这一次iem帝都站的热度完全不是一个等级的。

    据说线下票开售那天,3分钟都没到,票就已经卖光了。搞得比《新四大天王》的演唱会热度还高。

    作为本土的解说,可乐和芋圆自然是希望能够有队伍进入线下的,不然这未免太让本土粉丝失望了。

    但随着赛程的不断推移,一支支队伍慢慢落败,现在国内就只剩下a队和rc在败者组挣扎了。

    好在今天a队的比赛顺利,接下来只要再赢下明天最后一场,就能够正式进入线下阶段。

    他非常期待进入线下后,无数国人在台下为a队狂欢的样子。

    相比于可乐的乐观,芋圆却有些担忧。

    虽说今天a队的最终结果是2-0带走gg。

    但过程却并不轻松,图二迷城更是进入了加时才最终赢下,可谓是相当艰难。

    如果不是最后阶段broky站出来了,说不定就要打入图三。

    芋圆将目光放到了gg的对战室内。

    这一场其实他们打得并不差,hdke这名从二线拉上来的指挥,从根本上改变了gg的进攻和防守,明眼人都能够看到他们在比赛中的蜕变。

    只是,gg似乎还需要一些磨合时间,他们在前面准备的战术打完之后,到了后半程拼韧性的时候,就会开始有些乏力了。

    此刻gg对战室内五名选手表情都不是很好。

    无论是图一还是图二,他们都曾拿到过比分上的领先,甚至图二都差一分就可以结束比赛了。

    可谁能想到,14分的诅咒消失,没法赢比赛的诅咒再次出现在他们的身上。

    “其实输得不冤,a队的状态太好了。”hdke平复了一下心情,主动找点原因,“broky和载物一直都在发挥,残局总能发挥,尤其是图二,他们以个人之力,就赢下太多回合了,这种情况实在没辙。”

    听着队友的安慰,muwo也慢慢冷静了下来:“我们和a队其实还是有一定差距的,他们的-->>

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