交火的区域,队员们在防守端感觉开火很舒适的区域,这些都是记录下来。

    因为研究道具就是从这一点出发的。

    你的道具一定要让对手感觉到难受,那么只要限制住,让对方没办法良好输出,这些进攻道具就是有效的。

    孟德拿出手机,想要发信息给AO教练再打几场远古遗迹。

    但掏出手机之时,AO教练的信息已经发过来了:

    “后面别打这张地图吧,现在各种道具都没研究出来,这训练赛感觉没啥作用。”

    孟德:……

    很显然。

    AO教练并没有意识到这种训练能够让他们在这张地图上的熟练度和掌控能力飞速增长。

    孟德也没有继续劝,说到底,AO和他们是竞争关系。

    作为同赛区的队伍,他能够有机会拉他们一把,但让他把东西嚼碎了喂给他们,那是不可能的。

    不过就算俱乐部内部,孟德也并不打算让二队来辅助一队做这种训练。

    常规的训练赛倒是没问题,但这种专项练习让对手提升,队友们可能难以接受。

    毕竟接下来的Major他们之间的身份将是对手!

    这种为帮对手提升的做法,他们虽然不会拒绝,但孟德也不会让他们难做。

    不过加上ropz,队内一共有6个人,可以进行局部的3V3进攻,同样是模拟出第一波进攻的模样,后续也不用担心无法训练。

    既然对面不愿意继续打这张地图,孟德也不打算强求,打字回复了AO教练。

    第二张训练地图来到了荒漠迷城,这张地图孟德让小鬼上场打。

    VC作为进攻方开局,AO则是防守开局。

    王宇宁开局指挥着队伍打一波慢速的B小夹B,成功赢下了手枪局。

    训练赛转眼就来到了3:0,双方正式进入长枪局。

    在这一分王宇宁并未做出太过花哨的战术打法,而是单纯打一波A区的爆弹进攻。

    卡着1分钟,A1和A2楼就位,警家烟、跳台烟、链接烟纷纷给上,一波酣畅淋漓地进攻就此展开。

    战术打得相对简单,VC展开也十分顺利。

    但这波爆弹进攻之前,VC并没有和他们进行道具互换,这让防守方手里还剩下不少的道具。

    Xantares在A包点,直接往长短箱之间丢了一颗烟雾弹,给自己提供保护的同时,利用烟雾弹的特性,混在边缘架着A2楼。

    小鬼配合着A1队友同步出来,只看见包点一团烟雾弹,就直接被一梭子给打掉。

    M4A1的消音特性,更是让他只能够判断出对方在包点。

    跟着小鬼的总监冲出来想要补枪,但没有具体的信息,刚出来时预瞄就差了一步。

    狠人拿着M4A1一梭子扫射,将总监也给打掉。

    “长箱!长箱!”被击杀的瞬间,总监终于是看清楚了Xantares所在的位置。

    但Xantares拿到两枚击杀后,依然没有停下手上的动作,直接跳上了短箱,起身对着A1一梭子秒掉了S1mple,王宇宁的补枪很快。

    可狠人一波三杀之后,对方的回防也到位了,老王和NIKO甚至没能从A1走出去。

    “这特么太变态了!!”小鬼吐槽道,“完全拿不到信息啊!”

    昨天坐在小孩那一桌,并没有听到孟德他们几个人的讨论,孟德让他们早上练习A1,他们也只是执行任务,却不认为A1这次更新会有太大的变化。

    孟德的再三提醒,他们都不是很重视,-->>

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