键的步骤需要极强的手段才能做到。

    比方说,第一个难点就在于——如何在短时间之内聚集起足够形成一枚魂环的能量。

    如果单纯依靠千朝光现在的控制力,想要凝聚出一枚最普通的千年魂环也是很不容易的,约莫需要一天一夜不间断的苦修。

    这还是建立在他拥有神识和炼气诀的基础上。

    要是换成一名正常的准大魂师来,二十四小时能凝聚出一枚十年魂环所需的能量那都嘚是祖上积了大德。

    伊莱克斯在解构了魂环之后,发现这并不像是千朝光之前猜想中的那样,需要以一头魂兽全部的修为才能凝聚出来。

    只需要大量的精神力加上魂兽本身的灵魂和精神本源,以及一小部分能量就可以做到。

    倘若真是那般凝聚全身精华,岂不是说人类每融合一枚魂环,就能吸收一头魂兽成千上万年的修为?

    这显然是不可能的。

    魂师融合魂环过后,实际上并不会出现很多实质上的提升,就是单纯跨过了从0到1的那个坎。

    如果说进阶是一次加载,魂师依靠本身的修炼已经达到了百分之九十九点九九,魂环只不过是补上了最后的百分之零点零一罢了。

    这也是为什么按照正常魂环年限,完全不会出现多升级这种情况。

    只有魂环超限太多,能量超出预期的时候才会让魂师进阶过后的等级出现一级以上的提升。

    确实,伊莱克斯对魂环的猜测十分正确。

    理论上来说,一枚魂环的形成,占据主要部分的是魂兽的精神本源以及灵魂,其次才是修为。

    约莫占其全身修为的百分之一都不到。

    其精神本源会成为燃料,辅助魂环的形成。

    在这个过程中,精神本源里其中的某一项技能烙印,会在规则之力的影响下被固化在魂环之上,形成魂师们所熟知的魂技。

    由于万年以上的魂兽灵魂和精神都较为强大,某些魂兽的灵魂不会被彻底磨灭,所以魂环在吸收过程中会形成一种被称为灵魂震荡的东西。

    同样是在规则之力的影响下。

    绝大多数能量在魂兽死后,其兽核中的本源修为都会被用于进行魂骨的蜕变或是自然逸散。

    这个短暂的过程若是成功,则会形成魂骨。

    若是失败,则大部分能量逐渐消散,只剩余以精神力为主导的魂环。

    魂灵能赋予魂师多个魂环的原因也正是来源于此。

    只要有足够的技能,万年魂灵也可以赋予魂师三到四个魂环。

    比起能量富集体,魂环反倒更像是一种阀门。

    一种用于控制能量通过的阀门。

    阀门的一端连接着魂师本身的武魂,而另一端则连接着法则。

    当魂师调动自身能量通过这个阀门之后,就会与法则引发共鸣,表现形式就成了武魂释放出各种各样的魂技。

    控制这个阀门大小的,就是魂环本身的年份。

    魂环年份越大,阀门越大,能承载的魂技数量也就越多,能允许通过的魂力总量也就越多。

    所以,威力也就越强。

    像是昊天宗的炸环绝学,也是利用的这个原理。

    直接将阀门炸掉,魂力在短时间之内就可以无限制的流通,可以令魂师在这段时间之内获得十分强大的力量。

    但弊端就是,没有了这个连接器之后,阀门中铭刻的魂技烙印也一共消失了。

    魂力无法与法则形成共鸣,则魂技会呈现出无法释放的灰色状态,这需要时间来缓慢重铸。

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