少得要成为高等恶魔之后,才有可能赚取到那么多的积分!
“叮!恭喜玩家晋升成为小恶魔!获得回归地球两天时间的奖励,请问是否领取?是/否”
柯特:???
“是!!!”
······
让玩家们可以回归到地球,这是许诺新改变的设定。
因为他发现,随着时间的推移,玩家们的心理健康问题似乎变得有些严重了。
连续多日来不间断的疯狂杀戮,哪怕这第一批进入的玩家绝大多数都是从战场上走出来的精英战士,也很难能承受得住,心理上的压力太大了!
许诺甚至发现,很多人都快到了崩溃的边缘了,如果继续让他们一直在地狱位面杀戮下去,这一批玩家估计要不了多久就得疯了!
“恶魔们之所以都那么疯狂、残忍,估计和他们这样的生长环境也有着撇不开的关系!”
从出生开始就不断进行杀戮,这谁能够受的了?
甚至别说是这些恶魔们了,就算是柯特等从战场上走出来的精英战士,出现各种战场心理病也不在少数。
地狱之中的小劣魔厮杀,可比战场还要残忍、血腥得多,他们需要承受的心理压力也远比其他人想像的要严重更多!
让柯特回归到现实世界,就是许诺发现这个问题后,所想出来的解决办法。
“不过这个办法只是治标不治本,能够缓解一部分的心理压力,却不能完全解决他们因为疯狂杀戮而存在的心理问题!”
“必须得想个法子,解决掉这个问题才行!”
许诺神色凝重。
这个问题看似不涉及到根本问题,但实际上却非常之重要!
如果将来这些玩家们都疯了,那他是培养出了一批能够替他征战万界的玩家,还是培养出了一批只知疯狂杀戮的恶魔?
这两者有着本质上的区别!
如果许诺想要恶魔的话,现在就可以直接培养出大量的高等恶魔、甚至半神级的恶魔领主也不是培养不出来。
但这样的恶魔,却并不是许诺真正想要的。
一群没有脑子的莽夫,和一群充满智慧的玩家,两者之间所能做到的事情,根本就不能相提并论,差的太多了!
许诺想要的可不是这样一群没有脑子的莽夫。
“只是我应该怎么解决这个问题为好呢?”
许诺感到有些头疼。
这种心理上的问题,比其他问题要难解决太多太多了!
虽然之前许诺也处理过维罗妮卡的心理问题,但那是以抹除维罗妮卡所有记忆为代价的!
他总不能也将所有玩家的记忆都给抹除掉吧?
那他还培养个der啊!
许诺想来想去,都想不到一个可行性较高的解决方法出来。
就算是他赋予玩家们可以自由‘上下线’、比如白天进入地狱‘玩游戏’,晚上回到现实世界放松心情的权限,也仍旧只是治标不治本的方法而已。
杀戮依旧存在,只要这个问题解决不了,他们始终都会产生心理问题。
“主要是这杀戮太逼真了,玩家们不可能把这当成真正的游戏去······嗯?似乎也不是不可以!”
许诺脑海中突然间灵光一闪。
他这个‘游戏’的问题关键在什么地方?就在于太真实了啊!
“如果我把这个‘游戏’变得没有那么真实,这个问题是不是就可以解决了呢?”
答桉是肯定的!
现实中的杀戮游戏也不少,但真-->>