“哈德逊,邪魔不是单一的种族,而是对生存在地心生物的一个统称。

    据说在上古时代,他们也是生活在大陆上的。因为阵营争斗失败,才被迫退入地心世界的。

    本来怨气就重,还生活在暗无天日的地下世界,时间长了性子就变得过激、阴暗起来。

    相比陆地上的各族,这些地下种族更加弑杀、记仇,手段之残忍超乎想象。

    一旦沾上了,就是不死不休,因此地心世界时常杀戮不断。

    地心世界资源贫瘠,按照先辈们的计划,把这些家伙困在地心世界,他们就会在自相残杀中覆灭。

    只是结果有些出人意料,确实有很多种族在内斗之中覆灭,可同样有一些种族迅速适应了地心世界的生活。

    这些种族不仅没有覆灭,反而在地心世界发展起来。

    在精灵族称霸大陆的时代,他们还杀出来了一次,那一战可是打得天昏地暗。

    在大战之中,精灵族损失的大军过百万,就连圣域强者都阵亡了上百人。

    其他大陆种族也被牵连了进去,各自都有不小的损失,前后折腾了十几年,才重新将他们封印回去。

    你们人族中传说中的封魔之地,就是封印这些邪魔的入口。

    不过诅咒之地,并不在其中,应该是更古老的封印。前面一直没有爆发,现在不幸被你给赶上了。”

    听了贝尔斯登的解释,哈德逊整个人都不好了。

    原本以为是异位面入侵,万万没有想到居然是地心世界入口。

    “异世界入侵”,听起来很可怕,但具体还是要看遇上的敌人是谁。

    想要玩儿跨界,可不是一件轻松活儿,必须要付出足够的代价。

    强者分魂降临还好,只要锁定了位面坐标,搭建好祭坛定位,有一具载体就能够降临。

    真身降临,那就不一样了。没有任何取巧可言,则必须选取合适的节点,开辟空间通道。

    受时空乱流的影响,异世界之间的空间门户并不安全,随时都有可能被摧毁。

    一旦被破坏,再想要开辟新的通道,那就只能靠运气了。

    运气好一瞬间,重新打开通道,运气不好百八十年都等不到一次机会。

    为了保住后路,历次异世界入侵,敌人都要派出大量高手维持空间通道的稳定。

    不过这非常困难,往往降临不久,本土的强者就杀了过来。

    即便是发起入侵,往往也是一个片区的异界生物入侵,短时间内敌人是不可能倾巢而出的。

    成功降临,只是一个开始。在熟悉世界规则前,外来的异界强者,实力会有非常大的削弱。

    地心生物入侵就不一样了,都是世界土著,可不会遭到区别对待。

    相比不靠谱的空间通道,他们这一打破了进入地面的通道,就可以源源不断的杀出来。

    参考当年精灵族在大战“邪魔”时候的损失就知道,这些“邪魔”绝对不好对付。

    面对大举入侵的“邪魔”,雪月领招架不住,阿尔法王国大概率也顶不住,集合整个五国联盟的力量,都不一定有胜算。

    最起码在高端力量上,五国联盟凑不齐那么多圣域。

    当然,现在元素潮汐刚结束,各族的圣域高手数量都不多,邪魔那边也好不了多少。

    何况,所有的邪魔一起杀出来,也只是理论上能够实现。

    受困于资源,地心生物之间的内斗,可比上面激烈多了。

    就算是找到了出口,短时间内各种也很难放下仇恨,联手杀出来。

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