一道残魂附着了一段时间,你们自己看着办吧!”

    这种程度的解释,显然不能抹平众人的愤怒。

    甭管阿塞特是什么来头,既然出生在仇人之家,那就活该他倒霉。

    没有了最大的依仗,洛克纳德家族的怒火不是那么好平息的。

    如果阿塞特老实交代,大家有所准备,刚才那些族人,也不用死了。

    “火刑伺候,邪魔之魂必须灼烧干净!”

    一名白发老者率先发难道。

    白发人送金发人,哈德逊他惹不起,只能将仇恨寄托在引发这一切的阿塞特身上。

    洛克纳德家族自相残杀的闹剧,哈德逊没有心思关注,这次的收获已经足够大。

    获得了命运之神的记忆,他对神灵最后的敬畏,都被消耗干净。

    神灵的强大,主要源于神国,借助的是世界权柄。除去这個加成,本身也就圣域水准。

    以这位倒霉蛋命运之神为例,活了无数年,自身的实力也只是圣域三阶,还是用时间磨上去的。

    在一众神灵之中,命运之神还算是不错的,一些悟性不够的神灵,本身力量甚至还停留在圣域二阶。

    神国存在的主要意义,主要是梳理世界法则,抵御外敌入侵。

    随着世界的成熟,晶壁系的完善,世界防御能力大幅度提高,外敌威胁降低。

    曾经发挥重要作用的神国,对世界的重要性已经降低,无需消耗大量的本源进行维护,才有了神国坠落的一幕。

    众神的陨落,明面上看似源于信仰之毒,实则是世界规则成熟后的本能同化。

    要么放弃权柄,要么丧失自我意识,成为规则的一份子。

    除了个别另类外,大部分神灵都不愿意丧失自我意识。

    一些反应快的神灵,在察觉到不对劲的第一时间,早早就进行布局。

    悲催的命运之神,就是反应迟钝的,或者说是自信过了头。

    直接利用手中权柄,推演了一番未来局势,就直接下了注。

    过度相信命运,遇上命运之外的哈德逊,就直接把自己交代了进去。

    除了这些有效讯息,更多还是神灵的黑历史。

    进入神国的信徒,一部分成为了神灵的佣人,一部分则沦为了实验材料。

    许多邪恶种族,就是出自神灵之手。

    现在囚禁于神国的诸多魔头,不是神灵无法将其消灭,而是他们故意留下来的麻烦。

    目的就是为了让世界意识明白:没有神灵是不行的!

    至于大陆上的诸多生灵,则是众神实现目标的祭品。

    洞悉了真相,哈德逊也无力吐槽。世界规则完善后,肆意妄为的神灵就成了毒瘤。不甘心完蛋的神灵,选择了反击。

    难怪命运之神会扑街,都站在了世界的对立面,居然还相信借助世界权炳推演出来的未来。

    犯了一个错误不够,更作死的是还把自己往世界眷顾的人身边送,生怕世界意识发现不了他。

    世界能够眷顾一个人,同样也可以收回对一个人的眷顾,阿塞特纯属是被自己的“老爷爷”给坑死了。

    见一叶而知秋,命运之神直接凉了,估摸着其他神灵也不会好过。想要卷土重来,中间少不了经历波折。

    想明白了这些问题,哈德逊的心气一下子提了上来。从今天开始,他就是屠过神的人。

    哪怕是一缕残魂,那也是神灵的残魂。

    只是这份战绩,不方便拿出来炫耀。从残魂中获得的记忆是哈德逊最宝贵的财富,万万不能泄露出去。

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