【龙菇】

    均衡,7分,A

    攻0,100/100

    【卧龙-被动】:龙菇在盖牌状态下,技能依旧生效

    【升龙

    -被动】:龙菇在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的【升龙模式】

    【变龙-被动】:当龙菇存在超过7回合时,第8回合将变成【毒龙】

    (【升龙模式】:己方所有龙类揭牌攻击力+30,生命值+20%)

    「误会解除,这完完全全就是一张龙牌吧?」

    阿亚军看完,给予了评价。

    「确实……」

    黎朴的嘴角快要放不下来了。

    他感觉最近是不是有什么冥冥中的力量,在保佑自己心想事成。

    七龙牌,这不就齐了嘛!

    关键这张【龙菇】,把自己之前的那几张龙牌全都串联起来了。

    在此之前,除了【龙龙蛋】退场那可怜的2回合+20攻,他这套龙类套牌说白了是什么羁绊都没有,纯纯靠龙牌的强度在各自为战,压根没法发挥出1+1大于2的效果。

    现在的这个【升龙模式】可以带来「攻击力+30,生命值+20%」的强大增益,哪怕仅是1个回合,也足够起到巨大的正面影响。

    10次技能释放,其实说白了也不是什么难事。

    首揭就有3张牌,第二回合揭牌达到4张,第三回合揭牌达到5张。

    估计在第四第五个回合左右,应该就差不多能累计10次技能,触发【升龙模式】。

    第四第五个回合,在6+1中往往就是决定局势走向的决战回合,在这种时候爆发,效果更佳。

    而且【龙菇】厉害的地方在于,就算它处于盖牌阶段,技能也能够生效,这是之前自己只听说过却从来没亲眼见过的。

    「点开【毒龙】看一下呀。」

    旁边的阿亚军忍不住提醒黎朴。

    严格的来算这张【龙菇】不仅是龙类羁绊牌,而且看样子还是张蓄势牌。

    就是不知道需要7个回合才能完成的蓄势,厉不厉害。

    于是他点开了牌面上的【毒龙】字样。

    【毒龙】

    均衡,7分,A

    攻20,200/200

    【升龙-被动】:毒龙在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的【升龙模式】

    【毒龙体-被动】:毒龙额外拥有100点生命值上限,但每回合损失40点

    【龙毒液-被动】:毒龙攻击目标时,可使其获得3回合【中毒】效果,仅对1个目标生效

    (【中毒】:每回合损失10点生命值,无法【防守】)

    「卧槽,这牌可以呀!」….

    看完【毒龙】的信息,阿亚军更酸了。

    首先【升龙】这个核心羁绊被动,并没有因为变身而消失。

    虽说每回合会损失40点生命值,但这可是实打实的100点额外生命值。

    等【龙菇】蓄势完毕变成【毒龙】的时候,那得是第8回合的事情了,绝大多数牌局到了这个之后,已经是进入中后期。

    说不定【毒龙】还没把自己毒死,牌局就已经结束了。

    而且这个【龙毒液】,也是相当之不错的DEBUFF。

    在未被接触的情况下1回合掉10点,3回合就是30点,这可是普通常规牌将近1/3血量,伤害已经不低了。

    最-->>

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