咣龙】-12分【哥龙草】-11分【龙龙蛋】10分,它们加起来已经达到了84分。
即便有【蝎尾龙】的【忠诚之心】:将蝎尾龙纳入牌组时,牌组
分数上限+5。
84-5=79,依旧无法满足6+1牌组的分数上限要求。
在这之中,只有【哥龙草】和【龙龙蛋】是B级卡牌。
所以他打算先从这两张下手。
随着精神力的增强,现在黎朴每天可以融合的次数已经达到了5次,基本上算是用不完了,能够随便发挥。
首先【龙龙蛋】这张牌与【龙菇】同为均衡系,所以是他最不心疼的一张,完全可以放手的去操作。
而且说白了这张牌的效果,如果吹毛求疵的来讲,也不是那么的令人满意。
在拥有了那么多龙牌后,黎朴已经不是很看重它了。
【龙龙蛋】
均衡,10分,B
攻0,100/100
【就是颗蛋-被动】:龙龙蛋无法采取任何行动
【为蛋报仇-被动】:龙龙蛋退场时,使己方所有龙类盖牌立即揭开并获得2回合攻击力+20
首先这张牌不仅与【龙菇】的均衡定位有重合,而且强制性揭开龙类盖牌的效果,与【龙菇】的盖牌【卧龙】也有冲突。
按照黎朴的理解,【龙菇】这张牌就应该尽可能的保持盖着避免暴露,反正它盖牌也能生效。
另外最重要的就是,【龙龙蛋】这张牌实在是太过于被动了。
需要被击杀退场,才可以生效。
只要这张牌亮出来,基本对手不到没得选的情况下是不会碰它的。
如果己方卡牌来击杀它,又会浪费输出回合。
关键是在如今主打的6+1牌局里,开局就揭3张牌了。
而除非另外两张首揭牌的攻击力共计高达100,否则至少也得等到第2回合的行动阶段结束,【龙龙蛋】才会被打爆退场,这个时候第3回合都要来了,能揭第5张常规牌了。
也就是说它的实际作用,可能就是用来揭开那最后的1常规+1王牌而已。
相比之下1常规都不怎么重要了,更大的作用是用来揭开无法自揭的王牌。
这样一通分析下来,就看得出【龙龙蛋】为什么是B级卡牌。
确实很次,甚至明显不如同级的【哥龙草】。
对于黎朴来讲,可能它唯一的作用,就是龙牌标签罢了。
想了想,他先掏出了先前那张比较有意思的【困卡兽】来进行融合预览。….
【困卡兽】
均衡,10分,C
攻10,100/100,0/2
【外套脱掉-被动】:困卡兽生命值归0时,下回合变成攻/生命值减半的【木卡兽】
【木卡兽】
均衡,10分,C
攻5,50/50,0/2
【老子回来了-被动】:木卡兽3回合未退场,则重新变为【困卡兽】
「好家伙。」
结果两张牌放在一起,让人忍不住吐槽。
【困困蛋】
均衡,10分,C
攻20,100/100,0/2
【外套脱掉-被动】:困困蛋生命值归0时,下回合变成攻/生命值减半的【木木蛋】
以【困卡兽】作为主体,这张卡牌几乎没有变化。
无非就是改了个名-->>