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    “匠魂,你好温柔……”

    看着史蒂夫物品栏里的匠魂宝典,方墨忍不住的感叹了起来。

    早些年间与朋友们一起肝服务器的时候,方墨还没什么感觉,然而直到今日,在失去了查看合成列表的手段之后,方墨才意识到……自带教程的模组到底有多善解人意。

    匠魂模组,顾名思义。

    这是一个讲述工匠与工具的模组。

    匠魂模组为游戏添加了许多全新的矿物,金属,以及工具。

    匠魂中所有的工具都是由不同的部件所构成的,就比如一把镐子,就被匠魂分化成了镐头,手柄,以及绑定节这三个部件。

    玩家可以用不同的材料来制作这些部件,比如用金锭制作手柄,用钻石制作镐头,再配合上用黑曜石制作的绑定之类的,当然也可以使用一些其他模组中的材料,就比如工业时代的钢锭,青铜锭,或者铱锭之类的。

    在匠魂中,几乎每一种材料都被赋予了特殊的属性。

    例如用海绵做的工具,自带了精准采集属性,而铁质工具则自带磁力效果,可以增加拾取范围什么的。

    当然了,还有匠魂模组中自带的高级合金,玛玉灵,用这玩意儿做成的武器攻击力相当高,原版怪物几乎能做到一刀一个。

    除此之外,匠魂还为工具增加了一种叫做‘强化槽’的东西。

    每一把工具都自带三个强化槽,这些强化槽可以用来强化一些类似‘原版中附魔’的效果,就比如将青金石,可以让工具获得时运和掠夺的效果,而红石则可以增加工具或武器的挥动速度。

    当然了,如果你喜欢的话,还可以用钻石,或者绿宝石来强化这些工具。

    钻石可以增加工具的攻击力,耐久,同时也能让工具挖掘黑曜石,而绿宝石则可以增加50%的额外耐久,都是非常不错的属性。

    而且匠魂的工具就算用光了耐久,也不会像原版中的工具一样直接消失。

    玩家可以在锻造台上放置材料,将工具重新修好。

    嗯……怎么说呢?

    匠魂虽然不如科技类的模组那般复杂,庞大,但其可玩性却非常的高,玩家完全可以根据自己的喜好来DIY自己的专属武器。

    如果安装了足够多的联动模组的话,玩家甚至能打造出真正意义上的妖刀,杀的怪物越多,武器的攻击力就越高,甚至就连漫威宇宙中的瓦坎达振金,以及阿斯加德神之金属乌鲁,也同样被制作成了匠魂的附属模组。

    想想看,当雷神III之中的死亡女神海拉徒手捏爆了雷神之锤,托尔痛苦不堪的时候,方墨直接用乌鲁金属给他浇筑一把全新的战斧,那会是个怎样的场面?

    好家伙,矮人王艾崔直呼内行。

    当然了,以上所说的这些其实都不是最重要的。

    其实对于现在的方墨而言,匠魂模组居然能在加载之后直接送给他一本教程,这才是最让他感动的事情。

    匠魂宝典几乎记载了这个模组的全部玩法。

    对于现阶段的方墨而言,没有什么是比这更重要的了。

    “嗯,决定了,先弄出匠魂的装备,然后就把凋零末影龙这帮家伙全干死。”看着手中的匠魂宝典,方墨一拍手,确定了自己接下来的行动方针。

    而在订下目标之后,方墨和史蒂夫立即行动了起来。

    作为人形轮斗,方墨表示自己家绝对不可能缺矿,那现在当然也是一样的,熔炉中的矿物很快就被烧炼成了金属锭,紧接着他大手一挥,史蒂夫这边立刻鸟枪换炮。

    身上破旧的铁剑和盾牌直接换成新的。

    石镐也全部扔掉,那玩意儿的挖掘速度实在太慢-->>

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