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    在方墨看来。

    匠魂是个很好用的模组。

    不管是平衡性还是包容性都非常优秀。

    可也正因如此,它的各种拓展与附属包也层出不穷。

    原版匠魂是一个强度和难度都比较适中的模组,然而这东西加的附属越多,其强度和难度就越是直线上升。

    方墨在尼达维解锁了整整一套匠魂全家桶。

    经过了一系列的耐心研究之后,方墨发现自己的匠魂模组已经有点逆大天了。

    众所周知。

    匠魂工具是拥有强化槽的。

    红石增加速度,青金石增加时运,下界石英增加锋利,而耐久强化大板则可以让工具永不损毁,除此之外,还有类似生命偷取,浮空,斩首,火焰附加,灵魂绑定等效果。

    这些强化的属性很吸引人。

    但问题在于,原版匠魂工具强化次数是有限的。

    方墨之前制作的匠魂工具,最多就只有三个强化槽而已,当然如果用‘纸’做材料的话,则可以获得一个铭刻属性,额外增加一个强化次数。

    但即便如此。

    强化次数还是太少了。

    于是‘匠魂等级’模组就出现了。

    这个模组让匠魂工具拥有了一个经验值,随着玩家不断使用工具,这个工具就会慢慢的升级。

    每升级一次,就可以增加一个额外的强化槽,从最开始的笨拙,慢慢的过度到熟练,专家,大师,传说,巨匠,甚至是最终的超神。

    当然了。

    如果你嫌升级慢的话。

    还有另一个创造头颅模组可以使用。

    在匠魂这个模组之中,有一个可以无限为武器增加额外强化槽的道具,叫做创造模式强化头颅,但光听名字就知道了,这玩意儿是创造模式才有的特权。

    但有一位大佬为了在生存模式使用它。

    给它添加了一个合成配方。

    一个耐久强化大板,四个金块,四个下界之星,就可以合成出这个道具。

    或许对萌新而言,这个条件确实有点苛刻了。

    但方墨压根就不是这么想的。

    开玩笑……

    这东西超便宜的好吗?

    自己现在拥有僵尸猪人塔,虽然偶尔有其他怪物捣乱,效率没有拉满,但黄金这东西他是真的不缺了。

    耐久强化大板的话。

    黑曜石自己可以去末地挖柱子,或者用温泉机去地狱冷却岩浆,也很好搞定。

    至于最后的下界之星。

    这东西做起来倒是有一点麻烦。

    凋灵很好杀,但凋灵骷髅的脑瓜子比较难搞。

    不过方墨可不怕这个,他之前在服务器里当工具人的时候,跟自己的搭档‘xiaoyao’偷学了一手真正的绝活。

    冶金模组为MC的下界添加了一种新矿物,叫做熔火金。

    而熔火金与匠魂的联动之后,赋予了匠魂工具两个特殊的特性,分别是铭刻与复制。

    这其中,铭刻可以增加一个额外强化槽,之前已经提到过了,而后者的复制,则是有概率复制你的掉落物。

    也就是说既可以增产,又可以获得额外的强化槽。

    匠魂合金拓展之中,同样为MC下界添加了一个新矿物,叫做瓦雷利亚。

    瓦雷利亚的特性叫做投机,描述是‘对已经认识的目标伤害翻倍’,而这个特性的实际效果则是……你用一把新武器杀死的第一个怪物,会被这把武器针对,以后攻击这种怪物-->>

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