而至于他现在解锁的这个模组……虽然同样叫陨石模组,但机制上却有些不一样。

    这个陨石模组并没有添加什么新的材料。

    而是为游戏增加了一个机制。

    它会检索游戏中所有可以生成的矿物,然后在高空刷新出一个由随机矿物构成的陨石,并砸向地表,玩家可以捡到任何理论上游戏中存在的矿石。

    这其中甚至还包括了其他模组的矿物。

    就比如匠魂中的阿迪特,振金,电气石,,格雷科技的铂,钨,或者是深渊国度的珊瑚宝石。

    “功能类的模组吗?”

    而在明白了这个模组的大概效果之后,方墨也是下意识的点了点头,随后直接默许了加载。

    很快的,系统提示再次响了起来。

    系统提示:陨石模组加载成功。

    系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物品。

    而当提示音响到了这里之后。

    很快的,又有一个新的提示音响了起来。

    系统提示:检测到陨石模组与陨石模组重复率超过70,是否融合?

    方墨心念一动,直接选择了确认。

    系统提示:陨石模组与陨石模组融合完毕,是否命名?

    系统提示:陨石模组命名完毕,是否加载?

    系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取任意一件已知模组中的物品。

    系统提示:由于你融合并命名了一个全新的模组,你获得了一次模组联动权,该联动权可以让陨石模组与你加载的任意模组进行一次联动,随机生成一些联动的新物品或新设定。

    听到这里。

    方墨直接在心底默念了一声匠魂。

    这也是他的老规矩了,毕竟在他这里万物皆可匠魂……而且最重要的一点在于,这匠魂模组是有说明书的。

    这总比自己一点点摸索要方便多了。

    系统提示:陨石模组即将与匠魂模组进行联动,该行为会消耗你的一次模组联动权……已确定。

    系统提示:陨石模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。

    “呼……”

    而等到这一系列的提示音结束之后。

    方墨也是长舒了一口气。

    明明只是撸了一颗陨石而已,结果却解锁了两个模组,顺便还白嫖了三个幸运方块,那这波可真是血赚了。

    本来方墨只是想薅一个陨石模组,然后再顺便跟邦古聊聊天什么的。

    但如今这模组联动一开,说真的方墨已经没有聊天的心思了,他现在只想赶紧回家,然后好好翻一下匠魂宝典又更新了什么邪乎的玩意儿。

    “嗯……”

    想到这里,方墨也抬头看向了眼前的两人。

    “那个啥,我突然肚子有点不舒服。”方墨抬手对两人打了个招呼,随后就一脸认真的说道:“刚刚攻击陨石的时候,好像用力有点过猛了,总之请容我先回家上趟厕所哈……”

    “消耗过大吗?”

    邦古有点奇怪的看了看方墨,说真的对方压根就不像力竭的样子。

    不过击碎陨石的那道光束确实威力惊人,就算消耗了全部力量好像也挺合理的,于是他也暂时放下了内心的疑惑,点了点头说道:“好吧,那我们以后再聊。”

    “再见,方墨先生。”

    杰诺斯闻-->>

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