就会在总体上影响玩家的外交数值。

    威胁值大于某个值的时候,所有电脑势力,都会视玩家为“威胁”。

    除了极少数势力的君主,有着“懦弱”“议和派”的特性标签,这种会你越强,他越讨好你。

    其余大多数的,都是会随着你的威胁值变大,越发仇视你。

    同时,如果你选择了与A结盟,而B和A有仇,那么B对你也会保持仇视太多。

    如果B与你事先也有盟约,B倒不会解除盟约,但结盟的状态会从积极帮助,变为敷衍了事。

    战略游戏能把外交做到这种程度,就很有趣了。

    外交和自身的强大,相辅相成。

    所以周白榆很好奇:

    “襄阳这座城,城池富饶,您为何不打了它?这座城拿下来,您的物资就会更多啊。”

    周泽水说道:

    “上面的宛城,双夏侯盯着这座城呢,我要打襄阳,两败俱伤,我要不打襄阳,襄阳就是我最大的屏障,这个时候我非但不能打襄阳,还得想办法保护它。”

    周泽水的思路是对的。

    当儿子的听完这话后,若有所思。

    “有的敌人可以留着,因为敌人的敌人是朋友这句话,其实很多时候是不准确的。大多时候,在这种群雄割据的游戏里,敌人的敌人,也是敌人。那为什么不让敌人对付敌人呢?”周泽水笑着说道。

    周白榆又问:

    “驱虎吞狼么,可驱虎吞狼,本质上是与虎谋皮,怎么才能确保未来不被虎反噬呢?”

    显然,周白榆已经借由这个游戏,开始思考一些与游戏无关的东西。

    周泽水似乎也明白了这一点,只是他摇头说道:

    “那就要靠你的判断了……我可以读档的嘛,哈哈哈,我现在在这里存个档,到时候如果我被襄阳城的势力背叛了……我读档就是了。”

    “说到底,这是游戏的嘛。游戏就要用游戏的思维来解决。”

    游戏就要用游戏的思维来解决,这句话让周白榆豁然开朗。

    他脑海里瞬间思路清晰起来。

    是啊……自己是先行者。

    先行者本质上,不也是能够读档的么?

    如果在某个版本改变了未来,造成了难以想象的灾难,那么通过自选版本也好,正常的征召也罢……总归是有机会回到事发前的。

    说到底,先行者所做的事情,就是不断读档,让未来越来越利于人类。

    所以……自己要用玩家的思维思考。

    到底是驱虎吞狼,还是与狼联手打虎,又或者……

    实力足够强大的情况下,屠虎灭狼……

    这一切,先行者都是有很多选择权和试错权的。

    “老爸,你该多玩玩游戏的!”

    “是嘛?哈哈哈,我倒是也想与你妈一起玩游戏来着。”

    “但是?”

    “但是呢,每次玩到后面,她就开始不老实了,诶,老了,不复当年了,尤其是,万一不小心弄出人命,给你来个弟弟妹妹啥的就不好了。”

    “……”

    父母开车,最为致命。原来你们玩游戏是这样玩的。

    周白榆知道,这话题多半要引申到催婚上。

    所以他果断闭嘴,任由周泽水说什么,他都不回复。

    ……

    ……

    临襄市的这几天,风平浪静。

    此前各种奇怪的事件,虽然有些事件因为规则,居民被抹除了记忆……>

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