科时期大学校园的样子。

    站在操场里,方珏把操控方式改为手动操作,顿时战甲上的纳米机器人就要往下掉,连忙用意识操控它们维持初始状态,这才让战甲保持形状。

    由于他的脑域开发程度不低,所以很容易就能进行这种简单的操控,战甲完美地保持原状,没有像方铭那次,不停地有小点凸起。

    走两步,感觉运动状态也没有问题,脑域开发后感觉自己的大脑有些趋近于计算机了,其实连正常运动,纳米战甲也需要意识维持,不同的运动状态,不同位置的纳米机器人不同时间也会需要不同的指令让它们配合运动。

    指令越及时准确且科学合理,纳米机器人对运动的辅助作用越大,当然,指令发出有问题也会有负面影响,纳米战甲无论是质量还是力量,那都是远远大于自身,如果没有发出指令,以自身力量不可能动的了。

    方珏直接放飞自我,四百米标准跑道在他逐渐适应的操控下,每圈只需二十秒,原地起跳七八米都很容易,各种花哨的跑酷姿态都宛如吃饭喝水……

    正常运动玩的没意思了,他想试试变形态,有些生疏地操控右手的纳米机器人,从手臂处平行于小臂,渐渐伸出一根短刺,形状不是很完美,三十公分长,根部与掌齐宽,尖部锋利,两边薄薄的锋刃,看着就是杀人利器。

    往操场边的墙上刺了两下,就如切豆腐一样整根浸没,横着一剌,一道切痕出现,没有一点阻塞感。

    近战冷兵器玩了他又想弄远程式武器,可没有火药热武器是不用想了,他根据上午看的比较古早的一种无动力远程式武器,在手臂上构建出其结构,而自己又没有搞明白原子压缩技术,脚底只能弄个小流水线,把泥土压实了搓成丸子,打磨光滑当弹丸。

    这种远程式武器以发条做动力存储,把拴杆从枪管内拉到底部,把弹丸放入枪管,发条松开就带动拴杆,把弹丸推出去,单发且装药麻烦,当时材料又远远达不到它的要求,发条带动的拴杆难以得到一个较高的初速度,所以只存在于设想之中,从未上过战场。

    废了好半天功夫才弄出这么个“鸡肋”武器,松开发条,弹丸带着破空声飞出去打在一百米外的墙上,由于弹丸只是土疙瘩,一碰就碎,在墙上留下个辐射状土下渣,不过即使是土疙瘩,高速飞行所带来的能量还是把击中中心点的墙砸出个两三厘米的坑,周围也是细密的裂纹。