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    称号神明也位列众神殿,但祂们属于众神这一范畴的顶端,有无称号构成了一道无法逾越的阶层鸿沟。

    斯莱莫德打了个比方。

    如果将众神这一群体看做生活在某一块陆地上的动物,那么绝大多数众神就是树、虫子和食草动物,而称号神明则是位于食物链顶端的顶级猎食者。

    “神明大人,称号神明是众神成长达到质变之后的结果,主要有三点不同。”

    “分别是速度、力量与躯体。”

    这位绿色史莱姆说:“速度,指的是称号神明能驾驭神国进入飞跃区,从而突破爬行区的规则限制。”

    “在爬行区,规则之力四下蔓延,就像是连绵不断的茂密丛林,不论神国还是众神都被套上了规则枷锁,导致在规则之力下只能极度缓慢地移动。所有生命的等阶能级都被锁在了LV99,无法更进一步。”

    “飞跃区不同,那是一个非常活跃的空间层,等阶能级之锁被打开,能突破LV100。规则之力高度收缩凝聚,外界束缚极小,神国能以惊人速度行驶与穿梭。”

    “在飞跃区,称号神明将能从规则层面改造神国,这是众神无法想象也不可触碰的领域。”

    “即使回到爬行区,称号神明的神国依旧能以接近这一区域的极限速度行驶,光是这可怕的速度,对其他神国就是无法躲避的灾难。”

    “众神要突破进入飞跃区,又需要足够的力量和躯体。所以这对大多数众神而言,就是一个难以破局的死循环。”

    他进一步阐释:“力量,指的信仰之火和信徒人口。”

    “必须有强大的神躯,以及足够多的信仰之力,才能让神国持续加速,突破爬行区极限,进入飞跃区。”

    “在这一过程中,神国与神躯都会遭到规则之力撕裂,需要消耗大量信仰之力维系。不少众神都是在这一阶段神国崩碎,或者是神躯撕裂,导致功败垂成。”

    “力量是进入飞跃区的基础。”

    陆尧听明白了。

    规则环境的巨大改变,区分出了爬行区和飞跃区。

    就像是深海鱼要进入水面,就必须将自己生理结构改变,能够适应海面上的低压环境,否则光是上浮就无异于自杀。

    “最后是躯体。”

    斯莱莫德头顶对话框里逐行浮现字迹:“称号神明的神躯,与众神不同。”

    “祂们会改造神躯,以应对飞跃区撕裂,以神躯来稳定整个神国。要做到这一点,就必须让神躯远超众神阶段。”

    “常规的办法,是利用奇异物。”

    “奇异物源自各个无主世界,它们介于生与死之间,可以说是一种生命,也可以看做是一种规则载体。”

    “利用的办法有两种。”

    “一是将奇异物制作成道具或者奇观,将其持有或固定在神国上,与神躯呼应。在加速启航的过程中,作为完整规则产物的奇异物,就能起到稳定世界规则的作用。”

    “二是将奇异物的活性放大——但更多的还是将其融入神躯,变成躯体的某种器官或是肢体,这样还能进一步强化神躯。这种办法上限更高,难度也要比前者高很多。”

    ……

    斯莱莫德讲得很细,陆尧全程认真在看,并且将其讲述的内容整理生成了一个文档。

    称号神明持有能稳定规则之力的奇异物,携神国进入飞跃区改造,还持有远超众神的大量信仰之力和人口。

    回到爬行区,祂们的高速神国对众神就是降维打击。

    陆尧梳理了一下思绪。

    也就是说,众神要想成为称号神明,前提得有携神国加速突破进入飞跃区的信仰和人-->>

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