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陆尧兴致冲冲地筹划虚宙基建布局,然后迎头就撞上一堆困难。首先是工期问题。
云中寺为核心的尧族世界群一直在行驶,如果要在其他世界建造涟漪谷,光沿途这么派人一路造过去,将严重影响云中寺的正常航行。
这也引出一个非常现实的问题:材料和人员消耗巨大。
按矩的反馈,要确保涟漪谷处于最佳状态,得投入风元素和光元素晶构进行加固和强化,让涟漪体跳跃更加迅速。
即使用最基本的土石建造,派出超凡者做工,打造一座特定形态的峡谷也要耗费不少人力物力,不是什么小工程。
一路这么铺设出去,所造成的资源耗损几乎难以计算,而且还得持续投入。
即使完成了这一步,还有一个无法回避的技术难点。
连接和跳跃的效率。
涟漪体可以通过一个个涟漪谷跳跃于万千世界之间,但连接和跳跃也需要时间。
在爬行区的速度上限封锁下,隔得越远,涟漪体辗转跳跃耗费的时间越长。
随着虚宙中修建出的连接世界增多,跳跃的世界跨度增大,从一个地点到另一个目标,需要跨过成百上千个世界,那涟漪体跳跃的路径就难以确保……
它甚至可能最终在某一片区域来回跳跃,长期失联。
过程完全不可控。
陆尧想。
外部难以改变,那就从内部着手。
陆尧打开西尔瓦努斯之树,用【创生之树】来尝试改造涟漪体。
然而涟漪体根本放不进去。
显示不可用。
他又让采集灵去提取灵基,设法从规则面上编辑代码,试着改造一下,实在不行再生成几个也好。
巴罗耶却一头大汗地回答:“这个……大老板,特异物无法提取灵基。”
“特异物不属于常规生命,它们是在各种特殊环境和条件下造成的异化现象。”
“按照采集灵所知,特异物更像是一种随机错误导致形成的结果,因为没法得知触发异化的所有世界外部条件,所以无法复刻和再造。”
陆尧这才知道,特异物的确是特别的。
哪怕规则层面上的代码每一行都对,而生成的结果也完全不是那么回事。
陆尧抓了抓头。
研发不够,砸钱来凑。
买!
看看有没有现成的。
陆尧点击进入低维游戏的【交易所】,在里面搜索符合要求的目标。
因为是精准定位,他直接输入了【特异物】这一词组。
下面立即弹出几十个在售的特异物。
没有能直接约束和管控特异物的道具或奇观。
陆尧躺在椅子上。
寄!
这事不管了,交给人民的智慧。
翻篇。
陆尧正准备关闭,忽然注意到一个特殊物品。
……
【风伯扇轮】:神话奇观。启航者风伯所留下的奇形建筑,能致风与收风。
生命值:0/0
伤害:0
防御:0
速度:0
【收风】
能持续吸收大量风力,从而储存转换成生命值。
【致风】
能消耗生命值,对指定范围造成狂风,效果与生命值消耗值有关。
【风母合成】
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