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陆尧打开灵公泥板,输入文字。——尤加特拉希的根如何培养?
泥板上浮现出一个微笑表情。
“「尤加特拉希」是一个奇异物生命,由灵界培养为北欧神话锚地,也是灵界的泊位之一。”
“该奇异物的根可以进行人工培养,蜕变成长为新的尤加特拉希。需要神理×1,大量的灵能、世界石以及信仰之力,具体消耗以实际为准。”
北欧神话的世界之树,源头是灵界搞出来的人造生命。
陆尧立即联想到。
灵族和薨役的神明争夺战开启后,前者的阵地在神话,后者则是引导神明。
苏美尔神话也有类似的情况,其原型是【群星神话】,只是安被恩利尔推翻了统治后封印,这才让苏美尔神话获得了自主权。
北欧神话有灵族的影子,正常。
倒是灵公所说的泊位,陆尧倒是第一次看到。
——解释一下泊位。
泥板上浮现字迹:“最初的神话分散于虚宙各地,难以管辖和整合。于是灵界构建了锚地泊位制度,对诸多神话进行集中和筛选。”
“神话并不是必须有锚地,但灵界通过打造和释放出了3000个锚地,通过锚地将神话绑定,构建出主神与神位管辖权限,并且以此淘汰吞并了没有锚地的神话。由此完成了对神话领域的更迭和引领。”
“基于锚地的基础,灵界进一步释放出100个固定泊位。在泊位锚地中,灵界将会随机进行投放各种资源包,包括神格、道具、奇观、特殊生命灯。神话与锚地逐渐彻底绑定,神明也将持之以恒去追寻有泊位的锚地……”
“通过这一系列推动,灵族以锚地泊位来对抗众神殿。通过主神制度,来让众神脱离众神殿的集中掌控。”
陆尧脑里翻译了一下。
灵族搞房地产,将神话强制绑定灵界地产,点击就送,而这地产自带健全的基础设施,所以会迅速占领市场。
在此基础上,灵族又搞出了改善型高级地产,即泊位。泊位还会刷新随机出宝物,这就变成各神话争相追求的理想乡。
战略上,这就是你打你的,我打我的。
薨役手握神明的人事权,掌握庞大的神明资源,灵族就给地给资源,鼓励神明另起炉灶自己创业。
陆尧打字。
——哪些神话有灵界的泊位?
灵公在泥板上回复。
“截止断开连接之前,泊位名单如下:苏美尔神话,希腊神话,昆仑神话,蓬莱神话,凯尔特神话,北欧神话,波斯神话……”
昆仑也位列其中。
过去人们称其为仙灵之地没说错,里面的确会有宝物诞生。
可惜现在损坏了。
陆尧仔细看了看,发现大多数耳熟能详的人类神话都在其列。
不像是巧合。
是人类太强,所以抢夺到了这些锚地?还是人类诞生神话比较容易?
陆尧询问灵公,泥板表示信息不足。
灵界毁灭后,泊位福利基本上算是名存实亡。
陆尧拉回视线。
从根阶段开始培育世界之树,快速养成需要耗费海量资源。
陆尧让灵公核算了一下。前期灵能投入成本竟然在1000亿以上,这还不包括后续的优化、完善以及持续开销,看得他直咂舌。
灵界当初是下了血本,造出了这100个泊位,用来大力吸引神明们来投。
现在只能让它自由生长了。
陆尧将这些信息复制粘-->>