来尝试查明这种变化的具体原因。

    【父亲,您怎么能只建造这么少的庇护所呢?】

    【还是有很多人会无家可归的!】

    “灾民也是一种资源,过多消耗一种资源去挽救另一种资源,这本身就是不划算的。为了这座城池所有人的共同利益,我们只能牺牲一部分资源,去保留更多其他资源!”

    【灾民怎么会是一种资源呢?他们是人啊!】

    “这不是你说过的吗?灾民是人,同时也是一种资源。”

    【可是我说的是,灾民是一种资源,但同时也是人。】

    “这和我说的难道有什么本质区别吗?”

    【……似乎没有。】

    【是的,您是对的,灾民虽然是人,但同时也是一种资源,我们在做出决定时确实要综合考虑、更加慎重。】

    【父亲,您可能才是对的,但我现在还有些地方想不通,请让我再好好想想。】

    肝帝惊讶地发现,这游戏的ai,似乎还真的发生了一些变化!

    当然,准确地说,只有夏弥发生了变化。

    如果是原本设定中的夏弥,根本不可能说出『灾民是资源』这样的话。而即便玩家打字忽悠也根本起不到任何作用,夏弥就像是有思想钢印一样,会始终固执己见,绝对不会有任何的动摇。

    但现在,她动摇了!

    因为『灾民是一种资源』这句话,确实是她自己说出口的!这在fake-ai的概念中,是一件无法反驳的事情。

    那么这句话是从哪来的呢?

    显然是在上一轮游戏中,善恶值255的黑化夏弥说的。

    一旦某一个核心概念出现动摇,那么整个fake-ai的行为逻辑都会受到影响,也就是所谓的『千里之堤,溃于蚁穴』!

    肝帝抓住了这一点,果断地将它当成了突破口,开始像调教fake-ai一样,尝试着对夏弥发动各种各样的语言攻势!

    而这次的目标,是将夏弥的ai变成一个『能够准确计算资源消耗的理性人』。

    “夏弥,300单位的粮食和10个戍卫士兵,哪种资源更珍贵?”

    【父亲,我认为这两种资源难以比较。】

    “错了,1单位的粮食可以维持1个人类1个月的消耗。灾民三个月出现一次,平均有30人,其中大约有三分之一可以陆续转化为士兵,剩下的人小部分可以成为石匠、工匠等职业。所以300单位的粮食用来救济灾民,大约可以产生20名以上的士兵和石匠、工匠。现在你认为哪种资源更珍贵?”

    【父亲,我明白了,300单位的粮食更加珍贵。】

    “没错,那么100单位的粮食和100名灾民哪个更珍贵?”

    【父亲,按照您之前的计算方式,100名灾民可以产生大约30名士兵和少数工匠,显然是100名灾民更加珍贵。】

    “你只说对了一半。在当前城内粮食充足的情况下,确实是100灾民更珍贵。但当城内粮食不足以维持目前部队开销的时候,100单位的粮食更珍贵。”

    【明白了父亲,资源之间的对比也要考虑到城内的实际情况。】

    “那么应该如何判断城内的资源到底能否支撑城内部队的开销?”

    就这样,肝帝不断地打字,竟然还真和夏弥给聊起来了!

    ……

    很快,又是两个多小时过去了,时间来到晚上6点钟。

    莉莉丝准时刷新了,她第一时间就直奔旁边的零食架拿了几包薯片,然后准备坐在按摩椅上开始今天的享受。

    “顾凡,《地狱-->>

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