…逆天堂又把大师mod下架了啊?”

    陈听泉显然也已经想好了解释:“没错,这很正常!

    “因为首页的位置很宝贵啊!如果不下架大师mod,又怎么可能有新的优秀mod脱颖而出呢?

    “大师mod,大家都知道好玩了,那就可以去N网下载,去群里下载,去论坛下载,下载的渠道已经很多了。如果继续挂在创意工坊的首页,大家持续下载大师mod,新mod恐怕就无法出头了。”

    弹幕又弱弱地问道:“那不能几个mod都放在首页吗?”

    陈听泉微微摇头:“不行的,因为这些mod肯定是会有兼容性问题的,像这种体量的mod,官方在同一时间最多也就只能强推一個。”

    直播间中已经有人开始恍然,并发出“言之有理”的弹幕。

    真别说,兼容性问题还真是个大问题!

    像大师mod这样体量的mod,往往对游戏内的很多资源都进行了修改,比如兽神的美术资源,以及兽神掉落的各种素材、武器、道具等等。

    肝帝能够勉强做到大师mod存档兼容官方存档,这已经很不容易了。

    另外的mod,如果没修改大师mod修改的地方还好,一旦同样修改了,就有可能造成其中的某一个mod失效,甚至游戏文件损坏、游戏崩溃。

    所以,逆天堂每次只推荐一个mod,从游戏的稳定性方面考虑,确实是合理的。

    既然大师mod的玩法已经被发掘得差不多了,玩家们也都了解了,外面也都有很多的下载渠道,那么逆天堂官方就把首页的mod推荐位置给空出来,寻找下一个更有前景的集成类优秀mod。

    而大师mod从高难度被质疑,再到发现隐藏机制反转,这不也正符合逆天堂的游戏设计理念吗?

    由此观之,逆天堂的mod审核标准看似无迹可寻,但实际上还是有的?

    首先不能是单纯为玩家降低难度的功能性mod,那会破坏游戏本身的游戏性。

    其次,加强难度的mod虽然相对更受欢迎一些,但如果仅仅是提升难度,那就只是过审而已,得不到首页和默认下载的推荐。

    只有像大师mod这样,既提升了难度,给玩家们制造了新的挑战,又做了功能性优化,还埋下了一些特殊的玩法供玩家们发掘,才能得到官方的认可,并放在创意工坊的首页上,推广给所有玩家!

    而等到玩家们完全破解了大师mod之谜以后,官方又会将这个mod给删掉,把位置留给下一个优秀的mod,深藏身与名。

    “原来如此,我悟了!我的mod之所以没有过审,是因为难度不够高、谜题不够深啊!我这就去改!”

    陈听泉的这一番话,就如同拨云见日一般,为所有《无尽幻想传说》的mod作者指点了一条明路!

    (本章完)