“对于怪谈的了解略知一二”,而眼下列车怪谈上的四大系统,其实就可以拆分成一辆列车所具备的几个要素。

    第一系统,是这个怪谈存在的根本,这是基石,不容更改,因此具有最高优先级。

    第二系统,是列车运行的基础条件,没有乘客,列车就没有发车的必要,因此与第一系统相辅相成。

    两个系统架构起了最基础的列车怪谈后,那么第三系统又意味着什么?

    答案很简单,那就是事件。

    如果说第一第二两个系统构成的,是一个静态的怪谈,甚至不需要发车,也可以存在,那么第三系统,就让这个怪谈动了起来。

    如果从怪谈形成的角度上来说,先有了一辆邪门的火车,上了一群作死的乘客,进行了一次事件频发的旅行,这样才构成了一个完整的怪谈。

    如果从这个思路去解析,那么第四系统的格格不入就能够理解了——

    因为他们的存在是在这个怪谈体系之外。

    这可以用一个简单的诡故事结构来比喻。

    首先,诡故事需要一个发生地,比如一栋公寓,一辆巴士,一座学校。

    其次,要有一群牺牲品,比如公寓住户,巴士乘客,学校学生。

    然后,这些作死的牺牲品在这个发生地里做了一些事情,最后导致了某种悲剧。

    那么到了这里,诡故事完结了吗?

    并没有,一般到了这个时候,一个成熟的诡故事,会告诉你——

    这些死者也成为了这个诡故事的一部分,并等待着新的受害者到来。

    那么在这个故事里,最可怕的是哪个部分?

    是发生地吗?当然也可怕,但只要不去触犯禁忌就没事。

    是猪队友吗?当然也麻烦,但只要有能力压制住他们就没事。

    那是徘徊在内部的牺牲者吗?既然都是牺牲者了,那自然是最弱的一部分。

    真正的难点,在于那些无法捉摸的突发事件。

    而一辆列车所能经历的突发事件,显然远不止寒流、劫匪、疾病这么简单。

    冯雪深深的吸了口气,如果他没猜错的话,这辆车,很可能压根就根本无法抵达终点站。

    “还好,醒悟的还不晚,现在才第二天,还来得及!”

    (本章完)