本……或者说,基本没有文本。”

    梅方解释道,“这个概念叫做环境叙事,我们用美术绘制的场景和一些游戏内交互、过场动画来展示故事的风貌,让玩家自己来补全我们故事的用意。”

    “听上去有点像默片的意思,可写对话出来不是很有意思吗……为什么不可以说话呢?”

    “也就是说……像《机械迷城》那样,对吧?”

    “是那个捡破烂的机器人是吧!我想起来了,我们初二在阿方家一起玩过。那游戏好难呀,我每次都要去翻游戏里的攻略才能过。”

    《机械迷城》这款算是独立游戏先祖级的作品早在2009年就已经发布,当时还在上初二的林有兮和夏缘在梅方家里玩过。

    “准确地说,我打算做的游戏比《机械迷城》还要沉默,因为主角在故事里经常用图形文字来沟通,对白其实不少。”

    梅方向大家比划道:

    “故事的女主角是一位来自黑白世界的公主,她为了追寻属于自己世界的色彩而踏上冒险之旅,不同的颜色代表着不同的国度,一个颜色一个章节,每个章节都让女主面临不同的苦难,而这些苦难在现实世界都有其映射。”

    “现实世界都有映射……”夏缘想了想,“阿方你的意思是……表面上是在写童话故事,实际上是在写一个普通女孩的内心世界吗?”

    “不愧是我们的语文课代表,缘缘你一点就通。”

    梅方揉了揉夏缘的脸颊以作鼓励,“我其实是想要讲述一个自闭少女敞开心扉,努力追寻自我、最终与自己和解,抵达梦想彼岸的故事,这是我们这款作品的精神内核。”

    自闭少女敞开心扉,努力追寻自我,与自己和解……

    梅方话音刚落,敏锐的夏缘和林有兮顿时将目光扫向了郭芸,郭芸也意识到梅方的用意,顿时脸也红了起来。

    “阿方……你这个游戏主人公的故事原型,不会是参考芸芸做的吧?”

    “嗯……某种程度上来讲,肯定有郭芸的影子。”

    梅方微笑道,“而且用这个题材的话,我觉得郭芸也比较有美术灵感和表达,你觉得呢郭芸?”

    “我……我……我可以试试。但就是不知道能不能做好……”

    梅方听罢立刻鼓励郭芸道:

    “放心,你的审美和在我眼里已经是一流水平了。但是到时候美术工作量很大,我觉得有些资源需求可能要去找外包。或者说……你班上的同学都是学画画的,有没有可以帮忙搭把手的,你也物色一下,在一起工作还是比较好沟通。”

    “我……物色一下?”

    梅方点点头,对郭芸说道,“你以后可是我们西米露工作室的主美,肯定需要有帮手一起做东西的,我到时候可以帮你发工资给他们。再然后,我大概给你讲一下我们需要的美术资源量,我想一想啊……”

    嗯……

    吃醋醋。

    看着梅方和郭芸聊得热络,夏缘心里有些酸溜溜的,但她却并不会真的把吃醋的心情写在脸上。

    她不愿打扰她心爱的竹马追寻他的游戏梦想。

    也许阿方是喜欢音乐,亦或是轮滑之类的运动。

    但他打心眼里喜欢的,甚至隐隐感觉都要超出对我和有兮的喜欢的,就只有游戏了。

    她和林有兮一样,托着腮静静地看着梅方侃侃而谈。

    等梅方和郭芸聊完美术的间隙,夏缘赶紧把奶茶送过去,像是在喂他喝一般。

    “阿方,你真的好厉害。”

    “明明是刚刚才确定游戏角色,现在马上就联想出一大串故事脉络了。”

    “这个……只是初步构-->>

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