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    最后的结局反转有些出人预料,但也在情理之中。

    这一次游戏官方的二段demo设计明显是属于竞技类型的。

    但里面依旧有很多的亮点,场景和人物建模自然一直是昊辰工作室的优点,这点自然不用多说,而主要点就在于这一次每个人物的技能特点。

    秦昊将每个人物的技能与他们的背景人设完美结合,塑造出来的技能特点也成为了在场观众的看点之一。

    这一路下来还是出现了不少惊喜的。

    而这一场的竞技表现也很精彩,诸多的反转也引起了观众们的讨论声。

    依照现在的情况来看,《雪中悍刀行》应该是有特定模式的,除了正常的剧情模式之外,还有就是九州乱这种联机竞技模式了。

    和之前的《鬼吹灯》相比,这一次雪中悍刀行更注重于江湖的感觉,因为九州乱模样也很符合乱世之中的江湖情况设定。

    但对于现场观众们而言唯一遗憾的应该就是还有一大部分的人物绝技没有看到了,也不知道这里面还有没有让人觉得惊艳的绝技了。

    很快,在颁奖仪式结束过后,现场也开始进行雪中悍刀行的第三段demo测试了。

    这一次雪中悍刀行的第三段demo测试,乃是一个团队配合打擂台的模式!

    讲的是离阳和北莽之间的正面交手,玩家分别扮演离阳和北莽的人物来一场正面擂台交锋,这种打法就是很简单的公平1v1了!

    但依旧有时间限制

    双方在对战的时候保留了蓄力筋脉能量格的玩法。

    这一次工作人员直接从现场抽取了十名玩家上台测试,也将落琴川抽入了其中。

    在这种计算团队胜负的情况下,不到最后一刻,结局始终不好说,这一个对决有点类似于dnf里面的擂台赛,如果操作得当,玩家是有机会以一敌众的。

    而在接下来的试玩活动里也的的确确出现了这种情况。

    北莽的玩家明显操作要更细节一些,很快便已压倒性的优势占据了优势,打的离阳这边只剩下两个人了。

    可就在这种情况下,离阳这边一名操控符将红甲的玩家利用自己的风筝能力和操作完美的逆袭了局势,在落后的情况下连追两局,甚至差点连败三人,只是在最后一波走位失误,被对方抓住了机会,一记长枪突脸,直接击杀。

    但即便如此,北莽这边也只剩下一个残血和最后一人,局势也被他扳平了许多。

    大家都在感叹,观众之中果然有高手啊,今天只是看了两段demo测试,就已经有人能够把这些人物的绝技运用的如此高超了,如果以后雪中悍刀行发布了,估计得引起不少人的关注,也会有不少人专门为九州乱和打擂台模式而来,这玩意儿玩起来可比吃鸡有意思多了。

    主要是他们每一个人的绝技,以及游戏的操作手感都非常好,尤其是这个打擂台的模式,那种可以带着队友逆袭全场的感觉,可比什么都要爽!

    任何玩家都有个人英雄主义,都幻想过在关键时刻站出来扭转全局,这就是一个主角应该在做的事情,这也是为什么当大家看到今日这一战的时候会变得这么激动的原因。

    主要还是因为之前离阳败得太惨了,大家也都会不自觉的同情弱者,然后与他们产生共情,而在这个时候,一个玩家站了出来,依靠自己的操作在绝对大劣势的情况下,以一己之力扭转全局,这就是一个非常帅气的竞技游戏精神,超凡的个人操作,搭配着如今火热的局面,也让今天的这场活动达到了高潮。

    当那位玩家倒下的时候,全场观众都忍不住高呼了起来,他成为了离阳的英雄,也是这支队伍里的英雄,这场战斗就算最后输了,他也没有输,可以说是svp了。
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