上加了一层厚厚的奶油,而且这些奶油很香,让人闻了就流口水的那种。

    很多人玩家也都在吐槽,为什么今天才只是项目发布会啊?今天如果是新游戏发布会那该多好啊?

    现在这一个又一个的创意已经深深的带动了他们的期待值,一旦期待值有了增加,忽然感觉其他游戏看起来,玩起来都有些索然无味了.......

    没过多久

    秦昊又讲了一些关于这款游戏的设计理念和细节,其中包含这款游戏的整个地图,以及宝可梦分类,而这一次新的宝可梦要占据至少百分之五十以上,也就是说,这一次的游戏里会出现许许多多大家从未见过的宝可梦。

    越来越多的爆料,也让大家在内心深处对这款游戏的期待越来越深,导致台下记者的问题也越来越多。

    秦昊在回答完了一个接一个的问题过后,也将今天这场直播,这场面向世界的发布会引向了高潮。

    而就在此刻,一个来自米国的记者问出了一个关键的问题:

    “我刚刚就有注意到,秦先生在每一次解说,以及每一段图片切换的时候,都会额外的说一句,图片和创意想法是谁设计出来的!按理来说你们不是一个团队吗?一个团队想出来的,就是大家的创意,为何要单独的夸奖其中一部分人呢?这样一来,那些没有被提到的员工,岂不是很难过?很失落?”