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轰!!随着这一道画面转换
音乐和战斗画面都变的激昂了起来。
此刻,镜头切换之余,玩家操控的各类宝可梦与各大道馆馆主进行战斗。
【新战斗模式!】
【玩家与宝可梦的羁绊!】
黑暗之中
两段二次元特效大字出现在了屏幕上,让不少网友眼前一亮。
新模式??
宝可梦一直以来的战斗模式不都是回合制放技能吗?这回还有新的模式?
就在众人一脸惊讶的同时,画面再度被一道富有感情的配音所点燃:
“此刻,我们意念合一!”
轰!
在炫酷的技能特效释放下,众多观众把目光转向屏幕,就见此刻屏幕上燃起了一道火焰,火焰将黑暗的背景直接如纸一般从正中心烧掉,火焰弥漫扩张的地带,就是一个专场,将战斗场面递交到了所有人的面前。
只见战斗模式发生了巨大的改变,这些宝可梦不再是千篇一律的站在地面上,二者对立,在原地蹦跶了,而是有了自我移动的能力,随着视角移动,奔跑,出手,攻击,释放技能!在没有进行法天象地的情况下,玩家似乎可以操控宝可梦亲自进行战斗。
注意到这一点后
不少观众也当即开始发起了弹幕。
“卧槽,这代不是回合制,变战斗模式了吗?”
“应该是二合一吧?刚刚下山的时候,遇到的人也是回合制战斗方法啊?”
“我猜想是二合一吧,玩家可以自己进行选择?”
“卧槽,如果是这样的话,那这一代的宝可梦有意思了啊!看刚刚介绍说的玩家与宝可梦的羁绊,会不会是这样战斗取胜,可以增加宝可梦的好感值啊?”
“绝壁是这样的,卧槽,这个创意绝了!”
“回合制加格斗吗?”
“有点宝可梦:格斗加宝可梦的感觉了,要是可以mega进化就好了。”
“刺激啊,真是刺激啊!游戏的体验感瞬间就不一样了!”
哐哐哐!
画面之中,呈现出了两种战斗场景,果真和许多玩家猜想的一样,只见在主人公的指挥之下,皮卡丘纵身一跃飞到了半空之中,催动铁尾在半空中旋转挥动,从天而降的铁尾光环重击地面上操控巨金怪的训练师!
啪!!一声【效果拔群】的击中声响起,巨金怪被打的浑身一震。
画面又转,草主熊猫纵身一跃飞到了半空中,犹如武侠侠客一半张手飞出了飞叶快刀,这快刀化作落叶盘踞在周身,犹如长刀光环一般,在熊猫回身转动落下之时,正好撞上了地面上的火主,火主蛮牛双拳落地,狠狠砸向地面,将地面上的乱世砸飞到了半空中,形成了一片石头火焰凝结而成的火墙。
此刻,周身盘旋飞叶快刀的草主熊猫旋转袭来,刀口正中火墙,二者在碰撞的瞬间,掀起了火光!
在双方同时释放技能和出手的时候,各自打中会产生一定的僵直效果,但是也会同时掉血,但是玩家可以将这片地带化作战场,操控宝可梦以拉扯及正面作战,以格斗的方法决出胜负!
除此之外,还有空战!
每个宝可梦的属性特点,具备了不一样的战斗场面,玩家可以自己进行选择。
例如,若是以飞行类型的宝可梦大战地面系,那么飞行系就会占据主动,这是属性优势!玩家可以用转动转轮,化身为飞行系宝可梦的视角,玩家操控飞行宝可梦攻击。
同样,地面系的宝可梦也可以通过走位躲开飞行系宝可梦的技能攻击,例如【回转攻】-->>