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    音乐再变

    这一次的战斗与之前有所不同。

    看的出来,这场开局新手指导,似乎要让玩家直接尝试两种不同的战斗方式。

    而且这剧情设计的也颇有电视剧以及动漫的风味!英雄救美,一战扬名!

    卡帝张手扔出了精灵球。

    战斗场地也于此刻发生了变化。

    方才是锁定站位,灵叶熊在左边,对方的精灵再右。

    而此刻双方站位是以对立进行的。

    随着一声鼓响落下后

    战斗正式开始。

    卡帝抬起手柄开始操作。

    此刻灵叶熊在卡帝的操控之下开始奔跑跳跃还击。

    镜头锁定在了灵叶熊的身后,眼看后方小拳石捏紧拳头,横向旋转飞来,此刻席卷而来的小拳石周身带着强烈的罡风,犹如旋风一般转瞬即前。

    【提示一:利用左摇杆滑动来移动宝可梦!右摇杆改变视角方位】

    【提示二:按钮分为x(普通攻击)、y(技能攻击)、a(跳跃)、b(翻滚闪避)】

    【提示三:宝可梦每一次攻击会积攒一定的蓄力值,蓄力值完成过后便可释放技能。】

    【并肩作战,是考验人与宝可梦之间的羁绊!】

    【少年,勇敢的去战斗吧!】

    这中二又直率的介绍提示,让无数人看明白了格斗模式下的操作方法。

    卡帝见状当即点下b键按钮,画面中的灵叶熊纵身一跃空翻躲开了一道攻击。

    随后在落地的瞬间,当即点下x键攻击按钮回身还击。

    哐哐哐!

    激烈的打斗在这一刻瞬间展现在了所有人的眼前,灵叶熊的出手招式颇有几分人形功夫的感觉,一掌一掌推出很像香港的功夫片出招方法,而打中小拳石时,叶会造成一定的后腿僵直。

    不过小拳石反应也很快,被打退两下过后,它会发出一声嘶吼,震退面前的灵叶熊,随后双手再度攥拳,回身旋转袭来。

    只不过这一次周身没有罡风了,二者正面相撞,一声声清脆响亮的碰撞声随之响起,在同样掉血的情况下,画面的镜头切换非常细节,而且将这激烈的战斗呈现在了所有人的眼前。

    这种拳拳到肉的战斗风格,也非常符合老外的追求,每一道拳风,以及攻击落下时,都会带动起相应的特效,例如白光黑光之类的拳风抓风,二者拉扯移动,镜头也会随着他们的移动方向转捕视角,导致这画面颇有几分三国无双的感觉,看的直播间的弹幕再度燥热了起来。

    “这特效不错啊,看着真刺激!!”

    “不行,我有点手痒了,我这里怎么还没有安装结束啊!真是让人受不了。”

    “这是宝可梦吗?这个设计太让人意外了。”

    “哦?这技能释放的真帅,比回合制更妙!”

    “天呐,这么刺激的吗?”

    画面激烈碰撞

    双方都已经成功蓄力。

    并且小拳石的血量已经被打掉了三分之二。

    小拳石率先出手,只见它抬手聚集石块,两只褐色的拳头掌心处,凝结起了两颗巨大的乱石,一声大吼,那小拳石愤怒的朝着前方灵叶熊扔去。

    轰!重石袭来!

    此刻卡帝点下按钮,纵身一跃跳向半空,此刻他的视角捕捉到了蓄力完成,随后当即按下技能按钮。

    只见半空中的灵叶熊漆黑的小手掐剑指,立在了额前,周身能量催动,无数的绿叶化作飞叶凝聚在了他的身旁。

    【飞叶】!

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