“你们看天空中的这些落叶,当风吹过来的时候,四周的草堆也会被风吹的往另外一处方向压倒,每一处金色稻草的细节都很精美,是一根一根的群体压倒,就算走进了看,也不会湖成一堆!而且你们有没有注意到,这天空中的落叶在碰到风的时候,也会被吹向后方,然后如果我碰巧经过的话,它还会掉进在我后背上的这个架子上,这两个细节很打动人,也很让我惊讶。”卡帝此刻在原地转圈,然后将镜头拉近,方便网友们可以看的清楚。
而他的这番提醒,也跟不少方才就观察到的细心网友不谋而合。
果然,在专业人士的带动下,看一款游戏的感觉就会与寻常主播不同。
事实上当他背着箧笥进入这片密林的时候,很多人就已经注意到了,只不过他们是观众,不具备号召能力,所以大部分人在发现的时候只是在屏幕前惊叹了一下,而并未发出。
“不过.......这种细节虽然不错,但唯一可惜的就是与场景剧情没有什么联动,就会有一种花里胡哨的感觉,如果可以有一些联动的话,那么这些场景设置的优势,将会大幅度上升。”说了有点,卡帝也必须得承认一些缺点,毕竟他是专业人士,看的东西,想的东西比一般人要多,在他看来,昊辰工作室过于追求细节也不好,毕竟游戏这种东西很多时候如果没有剧情的联动,一些细节也是不会被人注意到的。
秦昊的音乐设计,背景设计,画面设计是一等一的,但这番设计如果太过于细节也不太好,除非,有联动!
很快
穿过一片密林后
一声急转直下的bgm随之响起。
这声音出现的瞬间,也让卡帝将目光转向屏幕,直播间的网友们也看向了屏幕。
就见此刻的木桥上,正有三个黄巾军模样打扮的人,正围着一个一位商人。
而那个商人此刻正摔倒在地上,其中一名黄巾军小头目,抬起嚣张跋扈的面庞,单手甩着手中的精灵,轻声笑道:“就这点本事还敢跟我们黄巾军作对,立刻把东西交出来,否则........哼哼!”
画面拉近,三人做了一个凶神恶煞的表情。
看着眼前的一幕,直播间的弹幕也忍不住吐槽了起来。
“这一段我感觉是任天堂编的。”
“我也感觉出来了,习惯性的反派台词,话说他们到底要抢什么东西啊?怎么每次都能被我遇到啊?”
“我是不是要先喊一声“住手”然后再来帮忙啊?哈哈哈哈!”
“本来算是战斗剧情,让任天堂这么一遍,还是有点动漫土味化在里面。”
“我甚至以为黄巾军要直接动手杀人,但我突然反应过来这是宝可梦游戏........”
望着眼前的一幕,大家也立刻品出了其中的味道,看的出来,任天堂还是参与了设计的,就比如这种剧情设计就很符合宝可梦的设计,对比之前的背景故事来看,昊辰工作室设计的明显很本土化,而且很新颖,而任天堂所设计的,几乎都是参考以前的一些习惯性剧情,例如主角在路上拯救一些角色,从而获得一些新的道具,装备,技能之类的,现在看来,这个方法也保留下来了。
不过这样也好,至少简单粗暴。
叮!
在随着卡帝出现过后,三个黄巾军的脑袋上亮起了感叹号。
他们一愣,其中一名黄巾军当即咬牙切齿的指着他,开口骂道:“又是你这个臭小子!”
“这里还有剧情联动。”卡帝笑着看了一眼屏幕,然后按下按钮。