有少部分人先行一步取尝试了《云南虫谷》!

    但因为没有玩中间这一部分,线索有些串联不上,尽管还是可以试玩,但他们会感觉到有些不舒适,因此,大部分玩家玩了一会儿就退出来了,然后还是选择从《龙岭迷窟》开始玩起。

    在他们看来,这款游戏如果不能顺畅的理清楚他们的剧情,将会是一种悲哀。

    因为《鬼吹灯》最大的卖点就在于他的剧情与游戏的设计,这两种优秀的因素结合,才诞生了如此伟大的一部作品。

    如今网络上的风评越来越好,口碑逐步上升,这也大大提高了这两款新dlc的销量。

    对于这番情况,秦昊自然是看在眼里的,在晚上的时候,他也会尝试着进入网页,去看看网友们对于新dlc的评价,毕竟这一次的dlc与上次《精绝古城》相比,乃是完完全全的手工制作,是他亲自带领团队制作出来的,没有依靠系统的任何帮忙。

    尽管秦昊从宝可梦开始就已经这样了,但对比前者,他还是会有些担心,可看着如今的口碑和评论,秦昊也总算是放下心来了。

    这些年来的经验,以及对手下人严格要求,取长补短,不断学习各种先进知识经验的效果也算是达成了!

    现在他们的实力,已经追上了系统本身的效果,这也让他觉得,自己距离梦想中的《绿洲》越来越近了。

    起初秦昊是想要借用系统的能力,打造出像《头号玩家》世界观里那样的《绿洲》游戏!但现在,随着他本身实力的不断提升,手下阵营的不断扩大,在资金充足,人手足够的情况下,他完全可以分散一部分人自主进行研发。

    系统的帮忙,始终是金手指,但如果他带领一支纯粹的华夏团队,花费时间真的打造出了《绿洲》这款游戏,那么一定可以成为全球英雄史上的第一经典,他也可以彻底让华夏游戏走向世界第一,让全球玩家顶礼膜拜。

    现如今,他已经到了全球前五的地步,但作为贪心之人的他,肯定不会仅仅至于此地。

    全球第一,华夏游戏圈世界闻名才是秦昊初衷。

    而做出更多优秀的游戏,便是秦昊一直以来不变的梦想。

    因此,当他看到前方的这些评论时,他的心中也迎来了肯定,他认为自己正在筹谋的道路是没有错的,现在的资金,能力,人手,足够他放手一搏!

    他要做的是什么呢?那就是让华夏网友横扫四方,问鼎全球!

    之前网友们所讨论的也的确是真的,《怒晴湘西》入选了德国柏林国际电影文化节的金雄奖提名,并且给秦昊发来了邀请函。

    不光如此,《英雄》也获得了ing国际游戏大奖的邀请函,两个邀请函的时间相差不到一个月,这也意味着秦昊必须得出两次差了,他也清楚,这两次,他必须要去,因为这是真正意义上华夏人首次获得的国际奖项。

    如今盗墓风再度被掀起,龙岭迷窟+云南虫谷,可以让玩家再玩一段时间,并且一点一点填充鬼吹灯的世界观。

    而另外一边的英雄,则是可以不断用活动副本来进行渲染,过段时间便可以召开第一届全球vr骑士格斗大赛了。

    将这一切处理完成过后,秦昊便可以投身入新的游戏研发中,当未来新游戏处理完成过后,便是环球影视基地.......

    一桩桩一件件,都是秦昊心中早已经排好的事情,而在这些事情处理的同时,他也可以抽空陪陪自己的学妹陈知念。

    毕竟这丫头已经陪伴自己接近六年了,这六年的时间里,她一直在默默帮助自己。

    无论何时,无论何地,只要秦昊需要,她都会陪在他的身边,每一次秦昊需要赶工的时候,也是陈知念带领团队第一时间向他提供了帮助。

    有好几次时-->>

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