?让我们一起收看大屏幕!”

    舞台上的外国女主持人抿嘴一笑

    当即抬手转向后方

    此刻现场的观众抬头看向前方大屏幕,直播间也立刻进行了转播。

    只见一段音乐过后

    金光闪闪的大字出现在了大屏幕的正上方。

    【全球游戏最佳视觉效果奖!】

    紧接着,一段英文介绍,配合剪辑展现在了所有人的眼前:

    “一款好游戏的成功,离不开对于游戏视觉的塑造!在这个vr设备享誉全球的时代,先后诞生了许许多多优秀的游戏!游戏视觉效果包含感官、画质、色调、炫彩、上色、阴影、特效!”

    “游戏的特点融合,配合帧数往往可以搭配出不一样的视觉效果,例如跳跃山崖,水中浮动,光线和等离子特效的结合,会是我们评判一款游戏的关键!”

    “而这一次获得【全球游戏最佳视觉效果奖】提名的有........”

    “《荒野大镖客2》!”

    “出色的荒野线条结构,搭配山川、海域、寒冬、夏季!完美的开放式风格在第一部便得到了一路好评!在视觉效果的呈现上,荒野大镖客2的效果相较于一更上一层楼,采用高等级色彩渲染,等离子色调特效,将西部荒野地带的风味完全展现了出来,成为了这一年最佳游戏之一!”

    上方的英文介绍频频落下,配合游戏试玩剪辑,再加上右下角提名游戏公司创始人的小视角,也众人感觉到了第一个奖项提名者的来势汹汹。

    不得不说,荒野大表哥这几年的发展的确不错,第二部的效果也超越了第一部,不光是剧情,画纸,特效都有了高强度的提升,最主要的是他的玩法,他在保留了第一部的赏金猎人玩法的情况下,还增加了许许多多的新创意,在发售的日获取了超高的销量,导致口碑发售一路上升,能够提名这个奖项,也是实至名归。

    而要跟他一起争夺这个奖项,得是更牛逼的游戏才能做到。

    也正是因为如此,众人在听完了介绍之后,也对接下来同样被提名的游戏产生了好奇.........