卫,秦昊将查桉风格、武侠风格、割草风格、战斗风格全部结合到了一起,并且将雪中悍刀行里的面的优点升级了一下,用在了锦衣卫的身上。

    在有了技术和经验的加持之下,《锦衣卫》在日美大火,尤其是米国,他们似乎对锦衣卫的服装特别感兴趣,尤其是高潮剧情里主角身着一身飞鱼服从门外走进屋子里,那镜头从脚下,身下,再到上半身,然后到侧脸的完美镜头的切换,让不少老外将这个镜头奉为经典,后来这个名场面的视频还被b站的网友们截了下来做成了合集发到了国内网站上,标题名就叫:【各路老外见证名场面:主角战boss,锦衣卫飞鱼服霸刀横行!】

    这一局对决很精彩,打的也很刺激,打斗设计的精妙,操作手感自然不在话下,更是入列了那一年全球十大名场面之一,就跟当年《僵尸先生》斩获的荣誉一样,依旧是新的一款游戏,依旧是一个让无数玩家记忆深刻,让无数老外放声尖叫的名场面。

    锦衣夜行,霸刀斩阉贼!

    因为这个名场面,日本和米国那边爱上了华夏锦衣卫这个职务,几个月时间里,日本出现了许许多多关于【锦衣卫】的同人图,其中包括各类漫画,动画里也出现了关于【锦衣卫】的致敬,可以看的出来日本人很喜欢锦衣卫,喜欢他们那种霸气,冷酷,凡是用刀讲话的样子。

    这可能与日本人喜欢刀客有关,总而言之,锦衣卫的形象完全进入了他们的心中,在日本收到了广泛的欢迎。

    而米国这边则是看到了锦衣卫的服饰,还有他们无所不能霸气形象。

    因为在锦衣卫里,秦昊设计了一个街道惩恶的小随机任务。

    在玩家操控锦衣卫在街头闲逛的时候,街头会随机看到一些小贩被抢劫,或者是看到一些人调戏良家妇女,这种时候就需要玩家自己选择要不要出手维持秩序,如果出手,便会直接引发战斗,战斗结束之后玩家可以获取一定的奖励经验,并且获得一定的人气。

    如果是选择转身离开,则是会丢失一定的人气。

    而在这期间,解决的方法有很多,但大部分玩家都会选择比较暴力的一种,那就是:锦衣卫办桉,闲杂人等闪开!

    游戏有一种直接掀桌子的粗暴玩法,在遇到恶贼和恶人之后,玩家可以操控锦衣卫直接踢翻桌子,或者是掀翻桌子,拔刀开战!

    就是这种霸气暴力的风格,很对米国人的胃口,因为这跟西部牛仔风格较为接近,同时也跟米国电影里的风格比较接近,他们会更愿意倾向这种以暴制暴的风格,正是因为如此,在后来米国的各路漫展上纷纷出现了锦衣卫的身影。

    这样大大的提高了国内锦衣卫服的销量,尤其是《锦衣卫》游戏公司制作方亲自之作的官方周边飞鱼服,在国外直接卖疯了。

    这两款游戏也成为了这段时间里接替昊辰工作室的两大游戏。

    在这期间里,国外也诞生了不少的游戏,但有一点很有意思,国外有些开始附带,借鉴起了部分华夏文化。

    例如日本研发的新游戏借鉴了华夏的三国文化,米国研发的新游戏里,有着非常明显的《鬼吹灯》要素在里面,其中包括机关布置的方法。破解的方法都极为相似,卡普空所制作的新款生化危机,从预告里可以非常明显的读出《僵尸先生》一类制服鬼怪的元素出来。

    尽管生化危机一直强调的都是病毒感染,但这一次新版里对付奇怪村民,对付奇怪感染者的方法,尽然是用武器,用奇怪的符水咒,尤其是对付boss,每个boss结束之后,都需要催动符咒,用咒语封印他们,将五个boss全部封印成石块,这些都是很明显受到了华夏文化,以及昊辰工作室的影响。

    后来大部分游戏公司在采访的时候,也都承认了一点,称现在华夏文化全球流行,游戏里面需要收入,并且采用一些当下流行的元素。-->>

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