和5点的力量属性,使劲地拍了拍白骨树,白骨树枝和苍白的树叶微微晃动,就连树顶上的骷髅头也摇了摇,滑稽极了。

    “连触感都是骸骨的触感,太真实了。哇塞,到处都是骨头,好恐怖哦。”

    直播间里,观众们也插诨打科起来:

    “啊,好恐怖啊好恐怖啊,我都快被吓死了。”

    “邓哥你就别开玩笑了,就这萌化的白骨树林能有多恐怖?”

    “怎么你们在这收集重建房屋的材料啊,不是说还要再去偷一次贝尔的金库碉堡吗?”

    “邓哥前两天的视频你没看吧?贝尔的金库碉堡,现在防守可比之前森严多了,至少等个两三周,风头过去了再去偷嘛。”

    “这白骨森林实在是太吓人了,为了安抚我受伤的内心,邓哥可要把这里的树全部变成材料啊!”

    “······”

    直播间里观众们的嬉笑不是没有理由的。

    在露露的精心设计下,《曙光》针对玩家的心理暗示也做了调整,地狱里所有恐怖的场景,在玩家心中都会自动转换为萌化可爱的场景。

    要是在外人看来,这一片白骨树林要多惊悚有多惊悚,无数钙化的尸体被插在林木棘刺之间,许多白骨树木上,还长着人的骷髅头,在风中发出痛苦的悲鸣,甚至会流下红色的泪水。但是这样的场景在玩家看来,不过如同卡通片一样萌萌可爱。

    “邓哥邓哥,你看前面,树林里怎么有个小木屋?”

    夕阳刻痕拍了拍正在直播的邓肯,强行将他的身子扭转了过来,指向小路的前方。

    顺着夕阳刻痕指向的地方望去,在山顶上,林立的白骨树木之间,赫然有一个和周围场景格格不入的小木屋。

    眼前的小木屋,看起来简朴又温馨,美丽得就像是从童话中走出来的度假小屋。最适合搭建在林间或海边,沐浴着温暖的阳光。

    破坏这幅场景的遗憾之处在于,周围全是阴森可怖的白骨树木,骸骨骷髅头挂在树上,每当有地狱的热风吹拂而过,就会发出哭泣般的声响。这样一个小木屋立在白骨林间,显得和周围的场景格格不入。

    (本章完)