> 为什么升级需要5点经验值,而新手任务提供4点经验值呢?游戏又不是真实的世界,没有“干多少事就要给多少奖励”这种说法。奖励数值,当然是狗策划精心设定的。
狗策划给新手任务设置的奖励,为什么不多不少,偏偏是4点经验值呢?
对啊,在发现只需要再获得1点经验值就可以就职超凡职业后,他胸中涌现出了极强的期待感,似乎光明的未来唾手可得。正是这种奖励近在咫尺的刺激,让他不愿离开游戏,回去播该播的内容!
邓肯越想越觉得自己接近了事实的真相。
这显然是策划有意为之,营造一种只差1点经验值即可就职超凡职业的期待感,激励玩家赶快去进行主线任务!
而在玩家消耗体力值奔跑的过程中,会惊喜的发现,又获得了1点经验值,满足了升级的条件!因为超额奖励产生惊喜。
精准设置奖励,让玩家对升级产生渴望,又通过超出期待的意外收益,营造惊喜感!完美地拿捏了玩家的情绪。
这就是《曙光》策划的含金量吗?虽然可耻,但是有效!
嗯,《曙光》建模如此优秀,策划要是没有这种水平,反倒才奇怪呢?邓肯心想。
【你可以选择就职一项超凡职业!】
清脆的提示声响起。
···········
领主城堡中,黑曜石砌成的控制间内。
见到邓肯通过锻炼获得经验、等级提升,不仅是直播间的观众吃惊,
连游戏主策兼主程的西菲尔自己,都吃惊了。
这具由炼金术刚刚新炼成的身体,进行锻炼效果显著,这个西菲尔是知道的。
但锻炼的效果,再怎么样也不可能如此离谱啊。
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