修改年龄这么贵,一岁1万MP,难道,他修改了易建联年龄,现实中的易建联就能身体恢复年轻?

    比如他现在如果用6万的MP,将易建联的年龄修改到1993年10月27号,是不是意味着,现实中的易建联,虽然还是书面写着25岁,但是实际上的身体活力会变成19岁?

    如果真的这样,那简直就是让职业球员重返青春啊!

    那这个修改,贵是真的贵,一个NBA主教练,一个赛季的常规赛,也赚不了3万的MP。

    花两个赛季的MP收益为易建联重返职业生涯的青春,年轻6岁,这个到底是值还是亏,那真的需要好好的算计。

    不过,这个编辑功能,神也是真的神啊!

    杜康叹为观止的继续往下点。

    “叮,是否花费100点MP将易建联的惯用手改为左手?”

    否。

    “叮,是否花费1000点MP将易建联的惯用手改为左右皆可?”

    否。

    “叮,易建联已经25岁,修改巅峰年龄最低岁数为26岁,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?

    本次友情提示,易建联潜力为84,还有一定的潜力,但他已经过了能力成长期,想要让易建联兑现剩余潜力,最好的编辑方式为编辑他的出生日期,其次编辑他的性格,拉长他兑现潜力的年龄,有些性格可以让球员过了30岁依旧可以成长。”

    额。

    易建联现在已经错过了兑现潜力的最佳年龄了?

    所以,仅仅只是推迟巅峰的到来作用不大,应该把易建联的年龄编辑小,让他恢复青春,然后重新再成长一次?

    这么看,编辑巅峰开始,似乎有些鸡肋?

    不,也不能这么说,有些早衰型球员,潜力很高,但是20岁就巅峰开始,无法成长,浪费了一堆的潜力,这样的球员,就适合编辑巅峰开始年龄,推迟他们巅峰的到来。

    想到这里,杜康对这个编辑选项有了新的明悟。

    这个编辑选项,还是很厉害的,只是不适合易建联。

    “叮,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?”

    否。

    “叮,是否花费2000MP,将易建联的巅峰年龄结束时间改为31岁?”

    否。

    花2000MP为球员多延续一年的巅峰。

    如果是球队重要球员,这个编辑功能其实不亏。

    继续。

    “叮,是否编辑易建联的伤病为三头肌撕裂,编辑成功,易建联将缺阵61天。”

    额。

    否。

    修改伤病状态不用花MP,但是,把自家球员搞伤,这不是闹着玩吗?

    杜康自嘲的笑了笑。

    “等等!”

    这个编辑球员伤病状态,用得好,真可能是神技啊!

    这不就是主教练的轮换福音吗?

    像湖人这样的别扭球队,今天科比肌肉酸痛休息一场,明天霍华德肌肉酸痛休息一场,这不就轮换开了吗?这不就解套了吗?

    “可惜,他们对我的好感度太低,没办法修改他们啊。”

    不过,有了这个,倒是可以为他解决湖人这天坑一样的问题,提供了一种新的思路。

    继续往下。

    “叮,是否将易建联的比赛方式1改为三分?本次友情提示,进攻方式搭配球员属性,技能使用更为有效。”

    否。

    杜康-->>

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