尔多称为AD外星人的男人,对方不只是用操作一遍遍打着设计师的脸,就连最新改动用来拉近AD差距的装备都被他发现并开发使用了。

    AD带辅助装帮助辅助快速增加经济,谢特,这玩意为什么当初设计香炉的时候没考虑在内?

    AD出辅助装,太不酷了。

    “号令之旗必须削弱,炽热香炉我们可以再考虑一下!”

    资深设计师春丽开口道。

    嗯,对于这位出问题第一时间考虑削刀妹的男人,削弱一件装备的确是简单粗暴的事。

    其他人举手表决,号令之旗削弱是必须的,哪有一件装备废掉法师的说法,至少上个版本提议更改合成路线以及降低价格的提议直接取消。

    再加个两百块看来就挺合适的。

    但到了香炉这无数设计师犯难了。

    毕竟去年世界赛结束,统一的思想是削弱WE下路,拉近其他AD与lustre选手的个人实力差距,以达到平衡版本的目的。

    现在看来,lustre不仅没被削弱,反而好像因为他们的改动,先吃到版本福利的WE在LPL和世界赛的统治力变得更加夸张。

    突然,今年负责冠军皮肤Simon提议道:“伙计们,我们为什么要针对一个刚刚获得冠军的赛区的战队呢?”

    “就因为他们太强?”

    “不,去年WE的个人实力并不算顶尖,他们是靠团队获得的冠军,我们的针对其实是荒谬的。”

    “但,今年他们全胜战绩却是事实不是吗?”

    “嘿嘿女士,假如,我说假如,今年WE能够卫冕,那对于我们开辟华夏市场收获更多香喷喷的钞票是稳赚不亏的事,第二个冠军卫冕那时候我们再针对也就合乎常理了。”

    “并且,香炉我觉得不能用常理来思考,为什么要削呢?”

    “当我们把它提高到一定程度的时候,当它的价值已经超过了AD本身的时候,世界赛一个辅助统治的版本会给我们带来新的惊喜。”

    “想想看,当辅助出到这件装备,至少lustre对线优势所获得的东西,团战中大家效果差别不大的时候,是不是也达到了我们的目标呢?”

    Simon的话中有话,香炉不削反到加强,当所有AD都有一件核武器的时候,大家众生平等也就不在乎个人实力的差距了。

    其他的交给团战来定胜负。

    (本章完)