我儿子就是被他们给毁了的。”也许是想到孩子因为游戏沉迷的事情,中年男子有些难以抑制的直接跳了下来,手舞足蹈的大声道。

    “没有迷上电子游戏之前,他可是学校的尖子生,现在沉沦电子游戏,高中都差点没考上!”

    “还艺术!按照他这么说,我们老家弹棉花的都算得上是音乐艺术了。”稍微听了一会儿。

    唐松也大概知道这二人是在为什么争吵了。三天前,1995年的元旦,央视三套终于上星了,现在它也和央视一套一样,全国都能收看到。

    当晚八点的黄金档,改版的央视三套,播出了第一期《同一首歌》。不得不说,这一期的走进步步高,可为是群星荟萃,晚会节目中的二十多首歌全是这两年最火的。

    据说收视率更是创下了上星频道之最。基本可以和同时期央视一套的元旦晚会比肩了。

    无数电视机前的观众都和现场观众一样,基本每一首歌都能来次大合唱。

    只是节目播出第二天,最被人津津乐道的,却不是这档节目和三套的上星,而是节目开始前,一段步步高的新品发布会。

    到不是xbox的先进数据,有多么让人震撼,也不是步步高董事长的年轻帅气,有多么不可思议。

    毕竟这年代资讯还不够发达,不少人都不知道,能自主制造一台这样的游戏主机,代表了什么。

    在普通人眼里,这就是一款普普通通的游戏机,和其他公司推出的那些没什么区别。

    年轻帅气的民营企业家是这年代最不缺的,虽然像楚青这样帅气的并不多,可还远没到引发舆论大讨论的地步。

    真正引得媒体纷纷下场,各方大讨论的是他在发布会提出的,电子游戏和文化输出的概念。

    九十年代中期,正是一个新老交替,时代更迭的年代。电子游戏和文化概念,就像当时的社会一样,处于一个新旧冲击的时候。

    八十年代,电子游戏刚出来的时候,基本是一边倒的好评,毕竟那是能开发智力的好东西,给孩子玩,能让孩子变聪明。

    出于这种朴实的认知,那些年电子游戏才能飞速发展,并被全国家长所接受。

    可随着电子游戏的泛滥,带来的负面问题也越来越严重。因为沉迷游戏,孩子成绩一落千丈,因为学习游戏,有的孩子学会了暴力,从而走上了不归路。

    在不少孩子因为游戏,开发了智力的同时,电子游戏带来的负面影响,也在刺激着孩子和家长。

    而这个时候,已经有家长将电子游戏比作电子yp了。这就和几年前,将动画片比作动画yp一样。

    而如今,电子游戏也正是口碑由盛转衰的关键时刻。从人人追捧,到口诛笔伐,甚至变得恶贯满盈,也就是这一两年的事情。

    就在这个舆论急转直下的档口,楚青居然把电子游戏比作了文化。不但为其亲自出面鼓吹,还将其拔高到了另外一个高度。

    这让无数正在因为电子游戏而苦恼痛恨的家长,瞬间就产生了强烈的抵触,再有人在背后一怂恿。

    自然各方的舆论压力就铺面而来了。

    “董事长!我快挡不住了,刚刚又有一个上面的老领导打电话过来,说要我们取消xbox计划。”虽然知道xbox发布之后会面对很多困难,可让段勇平没想到的是,楚青针对索尼的家用游戏机计划,还没对上索尼,就先被自家人给抵制了。

    发布会才放出去,步步高每天都能收到来自四面八方的声讨。即便他们已经疏通了关系,走**日报发了一篇关于电子游戏和文化输出的引导性文章,可依然没能收获什么效果。

    反倒被不少人冠上了资本家的帽子。如果步步高这都算是资本家的话,那些一只鳖卖三年的保-->>

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