时候xbox的全面铺开,会需要更多游戏厂商的支持。如果你们信得过我,我们可以把你们的游戏加入到我们的销售渠道,但是前提条件,是你们的游戏,要经过我们游戏部门的审核。”xbox作为一个家用游戏机平台,同样需要更多生态的支持。
步步高的游戏部门会自主生产一部分,可更多的还是会选择和其他厂商合作。
就像索尼的ps1,如今已经和全球一百多家达成了支持合作。步步高的xbox在这方面还有很多不足。
加起来也不过才谈下来三十多家。好在xbox全面铺开还有一段时间,这才给了楚青去联络更多厂商的时间。
“这个没问题,在游戏上,我们会以你们的xbox为主。”知道楚青想要什么的裘伯君,也是很识时务的立刻表态。
再怎么说,楚青的深海,还是金山的股东,和步步高在xbox上搞好合作,对他们来说,是百利无一害的。
“那你们准备做什么游戏?”既然他们一开始找来,就想要做游戏,楚青倒想听听,他们现在想做什么。
电子游戏发展到现在,大概可以分为动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他这6大类。
步步高研发的《王者》属于动作类,大家熟知的《超级马里奥》属于冒险类。
大宇资讯的《轩辕剑》属于角色扮演。
“其实我们一开始想做的是电脑游戏,没打算做主机游戏,听了您的介绍之后,我们也想试试做武侠冒险游戏。”早在来之前,雷军和裘伯君就思考了很久。
他们虽然不知道主机游戏如此赚钱,可他们相信随着电脑的普及,电脑游戏也能和办公软件一样拥有广阔的市场。
上一世,金山在1995年五月,成立了西山居游戏工作室。他们出的第一款游戏就是《中关村启示录》。
是一款类大富翁的电脑模拟经营游戏。虽然游戏整体很粗糙,后面也有很多错误。
可在当时,却是十分超前的,里面那些低卖高卖的商业手段,看起来很浅显,却让不少人通过这个游戏,了解到了不少商业知识。
这类经营性的游戏,就是三十年后依然很火,就比如前不久的《大多数》其实就是一款和《中关村启示录》差不多的游戏。
“武侠冒险!如果你们要想做的话,我推荐你们去看看大宇资讯的《仙剑奇侠传》。可以做个类似的《剑侠情缘》出来。这种拥有国产武侠元素的游戏,最好把故事主线做的简单点,主要还是把画面做得精细。当然可以多借鉴点本子的动漫元素,尽量把画面做美好。”和后世《原神》称霸世界不同。
如今国内的游戏,还处于起步阶段。就是大宇资讯的《轩辕剑》也还只是在亚洲部分地区销售,并没真正走出海外。
步步高的《王者》算是第一个在全球其他地区直接销售的。倒不是说《轩辕剑》这种国风武侠游戏不受欢迎。
主要还是游戏模式上,出了亚洲,其他国家能接受的毕竟少。国产游戏想要出海,还得多融入一些国外的元素进来,才能真正被接受。
就像步步高的《王者》,除了人物是国风的,里面的格斗方式,还是传统格斗游戏的内核。
所以只要画面比其他游戏更精致,就能在市场上取得不错的成绩。这种取巧的方法,对于一家新的游戏公司来说,是完全能行得通的。
“你不是说游戏是第九艺术,我们要让我们自己的文化走出去吗?借鉴本子的,不太好吧!”听了楚青的建议,裘伯君和雷军都有些犹豫。
这貌似和楚青之前鼓吹的游戏,有些不一样啊。
“这叫取长补短,国外游戏玩家,对我们还有所顾虑,这种类似动漫人物的游戏设定,他们接触的比较多,也能很-->>