!”

    “杀,杀了他!”

    “……”

    就在爆炸席卷整个村庄的下一刻,在一阵嘈杂的喊杀声中,从村庄中冲出来一大批身着黑衣,头戴斗笠和面罩的邪魂师,齐齐杀向苏落衡。

    不过还未等这群邪魂师冲杀而来,未来视所推演的未来画面,到此便戛然而止。

    未来视所能推演的画面,具有时间限制。从开始射箭,再到邪魂师的出现,时间大概在五分钟左右。已经到达未来视的最大区间。

    虽然未来推演就此停止,但是得到的画面全都保存在脑海中,可以用来分析此处邪魂师营地的具体实力。

    比如说刚才的推演画面:

    其中出现的邪魂师数量大概有三四十人,而且从爆发的魂力来看,其中有不少魂帝和魂王,最弱的魂师也是在魂宗以上。

    足以判断,此处村庄隐藏而邪魂师整体实力,强于之前所围剿的任何一个营地。

    “……”

    片刻——

    “真是一点都不多给啊……”

    苏落衡睁开双眼,目光中显得意犹未尽。

    未来视推演指定时间未来,最多只能维持五分钟。

    五分钟的时间说长也不长,说短也不短。

    虽然说也能收获不少信息,但是若想得到下面村庄中藏匿邪魂师的具体情况的话,五分钟的时间肯定是不够用的。

    如果苏落衡继续提供命运之力推演的话,时间虽然可以延长,但命运之力消耗却会呈几何递增。顶多再看上一分钟左右,便会消耗一空。

    而一分钟时间取得的效果,却收效甚微。

    这也是为何苏落衡没有延长时间的原因。

    既然推演的时间无法增加,那如何利用好这五分钟的时间便是关键。

    “……”

    想到这,苏落衡眸光一转。

    心中已经有了主意:时间不够,次数来凑。

    虽然未来视每次发动时间固定,但是根据自己每次推演时做出不同的选择,最后看到的未来结果也会随之发生改变。

    如此一来多次尝试也能得到营地信息。

    当然,多次推演的过程肯定麻烦繁琐,可这种方式对命运之力的消耗最少,在承受范围之内。对现在的苏落衡来说,再合适不过。

    “……”

    想清楚后,苏落衡当即再次发动未来视。

    随着时钟图案再次转动,所推演到的未来画面再次浮现于脑海中。

    这一次“苏落衡”又是张弓搭箭,只不过五支利箭落点的位置有所改变,全部都是上次推演中那些邪魂师所出现的地点。

    然而伴随爆炸声响起,邪魂师再次冲杀出来,再到画面终止,整体跟上次模拟相差不大。

    而随着此次推演结束。

    在两次结果的比较下,苏落衡已经得出一些信息,比如说邪魂师所在的位置。

    首先,自己二次推演时的箭矢落点没起到作用,可以肯定邪魂师不在村庄中。

    其次,操控亡灵又不能相距太远。

    所以,这些隐藏的魂师位置大概率是位于地下。

    而位置既然找到了,那么接下来就是对这些邪魂师整体实力的分析。有了前面两次的未来视推演经验,接下来只要如法炮制即可。

    “……”

    苏落衡定下方案后,便开始第三次的模拟推演。

    ……

    ……

    片刻后——

    苏落衡眼眸恢复漆黑-->>

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