的问题。

    信息的传递,必须通过组网和转移的方式,不间断的传递。

    听起来很简单。

    不就是接力赛嘛。

    实际上。

    这里面涉及的问题,多的让人头皮发麻。

    光是一个数据带宽问题。

    就能愁死一群人。

    更不用说信息传递过程中的识别错误、解码错误、信息干扰、信息丢失等等问题了。

    简单的说。

    想达到这一切,就是不能卡。

    尤其是从地球远程控制月球上的设备,卡顿是最可怕的。

    信息传递中有一点问题。

    后果就很可怕。

    就像你打团的时候,网速突然变红。

    好家伙。

    你一个大招下去,把空气都打飞了。

    等你想挽救的时候,屏幕一卡,然后黑白了。

    绝望不。

    (感谢诸葛无能老板的万赏,加更一章)

    今天还有一章,作者还在写,同样是欠诸葛无能老板的万赏加更

    (本章完)