的问题。
信息的传递,必须通过组网和转移的方式,不间断的传递。
听起来很简单。
不就是接力赛嘛。
实际上。
这里面涉及的问题,多的让人头皮发麻。
光是一个数据带宽问题。
就能愁死一群人。
更不用说信息传递过程中的识别错误、解码错误、信息干扰、信息丢失等等问题了。
简单的说。
想达到这一切,就是不能卡。
尤其是从地球远程控制月球上的设备,卡顿是最可怕的。
信息传递中有一点问题。
后果就很可怕。
就像你打团的时候,网速突然变红。
好家伙。
你一个大招下去,把空气都打飞了。
等你想挽救的时候,屏幕一卡,然后黑白了。
绝望不。
(感谢诸葛无能老板的万赏,加更一章)
今天还有一章,作者还在写,同样是欠诸葛无能老板的万赏加更
(本章完)