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    机体一项,竟然还多一个可修复选项。

    这是唐锐没想到。

    没啥好犹豫的,他直接选择修复。

    唰!

    一道微光闪过。

    尾部被涡喷引擎撑大变形的机体,直接恢复如初。

    就连引擎后方,都延伸出矢量喷口。

    【物品:损坏的固定翼无人机+3】

    【经验:163/?(不可升级)】

    【强化:机体】

    【源点:0】

    再看一眼系统面板,上面的经验值被减少了200点。

    也就是说。

    修复机体是需要消耗经验值的。

    不过眼下机体被修复了,但系统面板上的前缀,还是带有损坏两字。

    这说明机体内的航电系统,并没有被修复。

    这么说来。

    只有被强化的部位,才可以通过经验值来修复。

    想到这里。

    唐锐第一时间就想到了引擎。

    要是引擎被强化后,就算出现磨损,也可以通过消耗经验值来修复,那可太牛逼了。

    想太多了。

    眼下最主要的问题,是把航电系统强化。

    又要继续肝?

    唐锐一想到又要制作航模,就有点蛋疼。

    可是不制作航模的话,哪来的源点。

    没有源点,怎么强化航电系统。

    等等……

    不制作航模,造点其它的东西,能不能得到源点?

    造其它物品得到的源点,能不能用来强化航模?

    想到这个问题,唐锐心里一动。

    他完全可以造点别的东西试试嘛。

    造点什么呢?

    什么东西搞起来简单,制作速度又快,又不费钱?

    唐锐坐在椅子上思考。

    根据昨天制作航模的经验来看,只有他亲手制作的东西,才会出现系统面板。

    亲手制作这个定义可就太广泛了。

    叠個纸飞机算不算?

    要不?

    试试?

    万一可以的呢。

    唐锐心头一热,从打印机上拿起一张A4纸。

    纸飞机谁都会叠。

    但作为专业人士,他叠的纸飞机,也是很牛逼的。

    打开手机的摄像。

    “大家好,我是你们最喜欢的UP主鱼塘。

    今天的航模制作,我选了一种大家都能学会的。

    不需要任何配件,也不需要什么专业知识。

    只要你有手就行。

    废话不多说,下面鱼塘给大家演示。

    首先,拿一张A4纸,然后进行对折……”

    唐锐对着镜头,一边说,一边动手演示。

    他折的纸飞机,不是一般的麻烦。

    首先是机头的部分,要用纸折出一个鸭翼,然后机翼的部分,还需要折成特殊的角度。

    这样折叠出来的纸飞机,可以保持飞行平稳,就算是下降,也是整体平行下降,不会出现机头朝下的坠机现象。

    为什么会这么牛逼呢?

    别问。

    问就是空气动力学。

    这个纸飞机的叠法,也不是他创造出来的。

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