,章节名。

    “终结的世界(二)”。

    故事继续上一周剧情的结尾。

    桐人在血量归零后终于看到了那个sao玩家一生只能看到一次的系统警告。

    你已经死亡!

    在桐人身体即将消失的刹那,他内心强烈的不甘让他消失的身体再次凝聚

    哈?

    顾生蓉只看了这一章前几百字就懵逼。

    这是什么东西?

    游戏这东西说白了是数据,游戏角色生或者死,都是严格的数据验算结果,数据,又怎么能被人类意志左右?

    顾生蓉刚想到这里

    马上拿出了之前几期的刀剑神域期刊翻找起来。

    作为刀剑神域原作里,在sao篇关于心意系统技能这种人类意志能超越系统的设定铺垫得太少。

    准确来说,心意技能的设定就是只要你主角意志够强,就能让精神力量超越系统的限制

    比如亚丝娜中了麻痹技能后还能突然暴起帮桐人挡剑,桐人被景彦刺穿心脏后还能靠意念强撑不死。

    不过这种东西,一开始如过没有铺垫,那主角用起来就像开挂。

    这东西本来是刀剑神域原作者在他另一部加速世界里才有比较详细的介绍,在加速猪这部作品里,心意技能属于是高玩玩家的专属技能。

    而在刀剑神域,至少在平行世界原作sao篇里,这个概念还不成熟。

    所以夏言在写龙国版的时候,在前期剧情里为心意系统的设定留下过伏笔。

    比如让许多重要角色在莫名其妙的时机说出类似“人类意志的力量,能超越宿命,系统之类的话语!”

    因为本身景彦创造sao这款游戏目的之一,也是想要探索人类意志的力量是否能超越系统这一命题,会在游戏里留下这些提示也不会有什么奇怪。

    顾生蓉在看到前期剧情里对这东西有了伏笔后,总算心里稍微放松一点。

    里的桐人,凭借意志的力量重新凝聚身躯,然后迅雷不及掩耳的一剑刺中景彦.

    当然,这里夏言也在里暗示了为什么此刻的景彦会这么菜。

    因为他终于在这款游戏里找到了能超越系统力量的存在后,他的内心得到满足,所以.故意让主角桐人刺中他,让游戏里存活的玩家们.解脱。

    “原来如此.”顾生蓉点了点头,看到猪脚桐人不会这么容易死,他就放心了。

    虽然这个心意技能有点搞,但问题不大。

    击杀了景彦后,下一秒,桐人被一股力量转移来到了世界之外,艾恩葛朗特的城堡上方天空。

    橘红的天空下,少年表情落寞。

    “桐人.”背后,少女声音传来。

    少年不可置信的回首,正是那道让他魂牵梦萦的声音,亚丝娜.就在这里。

    桐人和亚丝娜两人仅仅相拥,这一幕这绘制成了插图。

    并且下一秒,大boss景彦身影再次出现。

    顾生蓉看到这里,瞬间内心所有阴霾一扫而光。

    原来还能这样写?

    角色死不死果然就是看作者一念之间,很明显,主角桐人和亚丝娜两人之所以还存活,是因为游戏管理者的景彦放了两人一马。

    不然亚丝娜当场就毙命,还能在这里和桐人见面?

    不过

    sao的游戏主体艾恩葛朗特,已经在解体了啊!难道说这一章是刀剑神域最后一章?

    顾生蓉继续看下去,接下来的文字介绍了景彦为什么要创作这个游戏,为什么现在又要-->>

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