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    十一月份上半月,夏言作为夏唐动画公司董事长去国外出了一下差,在国外合作方的安排下举办了两场粉丝见面会。

    龙国的二次元产业在这个世界属于疯狂对外输出阶段大概情况和平行世界里的岛国差不多。

    海外各国的二次元氛围可能没有国内浓郁,但世界上这么多国家加起来,它们能贡献的销量收入比起龙国市场来说甚至还要高一些。

    事实上夏言过去这么多作品的收入,海外收入比起龙国本土收入也是要高一些的。

    夏言半个月的出国行也算是在海外享受到了一波粉丝的热情,龙国本土媒体也全程报导。

    在这个过程里,龙国本土灌篮,钢炼,猎人,刀剑也继续连载。

    并且在本月,夏言酝酿了将近一年的宝可梦也在龙国开始宣传。

    它的衍生动画会在明年四月份开始同步上线。

    至于初代游戏,得等到明年年底,先上线动画,算是给游戏搞预热。

    至于作品收视率和游戏销量,夏言没有要求过多,这种作品前期都是花钱累积人气,然后一朝爆发,单纯指望宝可梦初代游戏或者动画能在龙国大爆,甚至超过灌篮魔圆的成绩可能性还是太低。

    但夏唐动画的这一系列对宝可梦的大投资宣传还是引起了龙国很多夏言粉丝注意。

    “精灵宝可梦?这名字好怪啊!”

    “我去夏唐动画官网看了下,好像有点意思,是那种异世界魔兽养成作品。主讲超凡怪兽之间的对咱战。”

    “诶?不是人类打斗?”

    “看起来不是,不过里面出场的怪兽挺萌的。”

    “看老贼对这部作品的规划,似乎它的主战场是游戏啊。”

    “?游戏老贼果然准备对游戏行业下手了?”

    “我就说嘛,二次元行业极大领域,动画,漫画,老贼都涉及了,怎么可能不进军最赚钱的游戏产业?”

    “之前没在游戏行业有动作,主要还是游戏这玩意前期开发投资太大,投资周期太长吧。现在老贼是自己成资本了,想咋投资就咋投资了。”

    “也对,漫画也就花时间,创作出来后直接投稿就是了,传播成本在出版书社那里。动画制作的话其实一千万也勉强够,比如魔圆。最难弄的就是游戏了,本身投资大就算了动辄几千万,但游戏投资只是小钱,宣传投资才是大头,就龙国这个游戏市场,没个几千万上亿总投资,水花都不会溅起来。”

    “所以老贼才会现在才开始进军游戏产业啊。”

    “会不会有点晚了。”

    “晚了?老贼才二十三岁啊!多少学人这个年纪还没大学毕业,你怎么会觉得晚了?”

    “我是说,老贼要是游戏制作和当初魔圆,鲁路修,赛博朋克等作品一齐上线,动画给游戏聚拢人气,游戏再反哺动画,那才是最好的生态。说实话,我还真想玩魔圆的游戏。”

    “你这样一说,确实有点可惜。虽然老贼可以后续花钱补上这些作品的游戏,但是效果肯定会差很多。”

    “所以说,老贼这部精灵宝可梦,难道会是游戏界的王炸?他进军游戏界后也准备坐游戏界老大?”

    “感觉应该不太可能,宝可梦应该只是试水的那种作品,游戏投资我看了,也才七千万出头,动画投资五千多万,算起来一亿多,其实也还好,这种投资再游戏行业算中小投资了,不太可能会成为什么现象级游戏作品。”

    “也对,想想看老贼的轻,真正开始出名的也是他创作生涯的第三四部作品之后了,动画也是,第三部的魔圆才算大火。游戏的话大概率也是先制作一两部来试水,后面再搞大制作。”

    “其实我感觉,老贼所有作品里-->>

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