比如第一镐子挖下去,掉落资源的概率是5%,第二镐子就会变成10%……挖的次数越多,掉落资源的概率越大,一直到成功的掉落资源为止。

    掉落资源后,这个概率又会重新开始计算。

    因为砂岩的存在,苏柚准备和石质斧头一样,将石质矿镐的耐久用到最少一点就停手。

    一旦耐久归零,工具会直接报废,无法修复,但只要有哪怕一点耐久存在,工具就还是完好的工具,随时都可以通过磨刀石修复。

    ……

    随着矿镐耐久一点点消失,苏柚的体力也在飞速减少。

    为了保证效率,苏柚在中途稍微休息了一会儿……这是为了让体力值一直保持在可以增加行动效率的区间。

    在石质矿镐的耐久来到(3/100)时,正好掉落了一块砂岩。

    看见这块砂岩,苏柚顿了顿,然后直接停了手,没有选择继续挖两镐子。

    虽然开采这种石头的概率是浮动的,但平均下来也得挖个五六次才能掉落一块。

    这才掉落了一块砂岩,开采砂岩的概率重置,在耐久只剩3点的情况下,苏柚是不指望只挖两次就能掉落一块石头……既然不可能掉落,那也没有必要浪费体力。

    将石质矿镐收起后,苏柚开始拾取地面上的大大小小的砂岩块。

    【获得砂岩*4】

    【获得砂岩*1】

    【获得砂岩碎块*6】

    ……

    等地上全部的砂岩都被捡完后,苏柚身上现在一共有砂岩*15,砂岩碎块*20。

    一个磨刀石需要五块砂岩才能制作,十五块正好是可以制作三个磨刀石。

    至于砂岩碎块,这东西并不属于采石的掉落物,而是属于开采过程中产生的杂物(垃圾),出现砂岩碎块的概率和出现砂岩的概率是单独计算的,前者的概率显然会更高。

    这些碎块的作用不大,至少现在是没有用的,因为砂岩碎块和碎石不同,它并不能合成砂岩,所以苏柚捡完了砂岩碎块,便将其放在了一个角落。

    即便是没有用的东西,苏柚也没有乱丢的习惯,因为她自己也说不好未来会不会用的上,万一真的需要,整理好了她到时候也方便过来取,反正这也耗费不了多少功夫。

    有了这些砂岩,苏柚就可以开始制作磨刀石了。

    【是否消耗砂岩*15,制作磨刀石*3?】

    【正在制作:磨刀石,预计时间:60秒】

    【剩余制作:磨刀石*2,预计时间:120秒】