在建造了这几样建筑之后,幸福度已经达到了‘良好’。

    解决了幸福度的问题之后,苏柚便开始解决治安的问题。

    治安可以由建筑提升,比如建设类似于箭塔围墙等防御或者攻击性建筑。

    但这类建筑的提升是逐级递减的,建造的越多,所带来的治安效果越差,但不会为负。

    想要从根本上提高治安,一方面是要尽快的提升居民的忠诚值……只要他们的忠诚值提高了,那么作乱的概率就降低了,治安自然就提高了。

    除此之外,苏柚还可以通过建立‘巡逻队’与‘守门兵’来增加治安。

    巡逻队的作用近似于曾经那个世界的警察,不管是之前那两个在缝纫店门前闹事的壮汉,还是在交易区用假金币骗人的男子,如果有巡逻队,那便不需要苏柚安排如何处理了,他们自然会按照苏柚所设置的领地条例对这类人进行惩罚。

    守门兵的作用则是会对进出领地的人进行简单的核查,这样可以很大程度上避免某些不安好心的人进入领地,也可以让苏柚提前了解到这些进入领地的人的一些基础信息。

    现在的问题是就是,守门兵可以有,毕竟守门兵并不需要特别高的能力。

    但巡逻队暂时是无法设置的,因为本身领地的人就不够,有能力作为巡逻队一员的人就更不够了……苏柚看了整个领地的居民名单,除了莱尔和莱克之外,最多只有三个人符合巡逻队的能力要求。

    仅仅只是能力符合也不够,巡逻队人员的对于领地的忠诚值也十分重要,可是……可是这些才刚刚加入领地还没两天的人,苏柚能指望他们有什么忠诚?

    ……思来想去,苏柚增加了一些防御设施,然后开始挑选适合作为守门兵的人选。

    “您、您好……请、请问这里、这里是……的招……吗?”一道极轻的声音响起。

    因为声音太小了,再加上现在街上人多喧哗,所以苏柚只听见有人说话,却听不清她在说什么。

    还沉浸在建筑列表之中的苏柚顿了一下,然后关了界面,抬起头——